《这是我的战争》最新版手游是一款以真实战争为背景的生存模拟类游戏,将玩家置于战火肆虐后的废墟城市中,体验平民在极端环境下的挣扎与抉择。游戏采用写实风格的画面表现,整体色调以黑白灰为主,营造出压抑、荒凉又极具代入感的末日氛围。玩家需要管理一群幸存者,在资源极度匮乏的环境中搜寻物资、建造设施、制作工具,并合理分配角色任务,只为在残酷现实中多活一天。每个角色都拥有独特的技能与心理状态,你的每一个决定都将直接影响他们的命运。
游戏的生活系统高度还原现实逻辑,角色会因饥饿、疲劳、受伤或情绪崩溃而影响行动效率,甚至引发连锁反应。当你面对是否救助陌生人、是否抢夺他人物资等道德困境时,那种沉重的人性拷问会让玩家深刻体会到战争对普通人生活的毁灭性冲击。
游戏特色
1、《这是我的战争》的创作灵感源自真实战乱事件,力求还原平民在战争中的无助与坚韧。
2、玩家可同时操控多名幸存者,统筹安排他们在避难所内的分工与协作。
3、支持制作武器、酒精、床铺、火炉等数十种生存必需品,提升团队存活率。
4、在资源匮乏与道德困境之间做出艰难选择,每一次决策都可能改变故事走向。
5、每次开局都会随机生成地图布局与角色组合,确保每次体验都充满新鲜感与挑战性。
6、整体美术风格阴郁压抑,细节刻画细腻,完美契合战争废墟的沉浸式氛围。
这是我的战争汉化版人物介绍
游戏中共有12位基础角色(不含DLC内容),每位角色均拥有独特的职业背景、技能特长与心理特质。部分角色擅长外出探索,背包容量较大;另一些则更适合留守基地、处理内务或应对突发战斗。合理搭配角色分工,是长期生存的关键所在。
布鲁诺:出色的厨师,能高效烹饪食物,但有抽烟习惯,背包容量为10格。
心理素质:极强
战斗力:较弱
安东:数学家,理性冷静,不抽烟也不喝咖啡,背包容量最少,仅8格(不包括孩子)。
心理素质:一般
战斗力:偏弱
马林:木工出身,与鲍里斯关系密切,适合前期快速建设基地,喜欢喝咖啡,背包容量10格。
心理素质:一般
战斗力:偏弱
罗曼:前叛军成员,后脱离组织,吸烟者,背包容量10格。
心理素质:高
战斗力:最强
艾米丽亚:律师身份,妹妹是医生,希望通过努力改变未来,喜欢喝咖啡,背包容量10格。
心理素质:较高(较为冷静)
战斗力:偏弱

帕夫列:外号“门外四战神”之一,不抽烟不喝酒不烫头,背包容量达12格。
心理素质:较强(身为父亲的责任感)
战斗力:优秀,奔跑速度极快
卡蒂亚:西方记者身份,行动稍慢,喜欢喝咖啡,背包容量12格。
心理素质:较低
战斗力:偏弱
茨维塔:小学教师,为人正直,不沾烟酒,是安东的心仪对象,背包容量8格。
心理素质:一般
战斗力:偏弱
艾丽卡:从小生活在贫民窟,14岁起便成为小偷,有吸烟习惯,背包容量10格。
心理素质:较强
战斗力:仅次于罗曼,唯一一位守家不会受伤的女性角色
扎拉塔:音乐学院新生,刚收到录取通知书就遭遇战争,无不良嗜好,背包容量12格。
心理素质:高
战斗力:偏弱
鲍里斯:全队体格最壮的角色,因腿部受伤导致移动缓慢,背包容量高达17格。
心理素质:较低
战斗力:一般,但抗打击能力强
马可:综合实力最强的角色之一,曾是消防员,禁欲主义者,背包容量15格。
心理素质:一般
战斗力:极高,恢复能力仅次于鲍里斯
这是我的战争手游地图攻略
游戏中共计包含21张地图,每张地图都有独特的构造与剧情设定。熟悉地图可以帮助玩家更高效地收集资源,提高生存几率。
1、超市(Supermarket):剧情一:出现醉酒士兵骚扰女孩,果断将其击毙,可获得步枪+20发子弹+酒,同时完成全家满足目标。地下室有两个锁和一处土堆,资源丰富,包括食物、材料和电子元件。
剧情二:三个拾荒者手持武器,其中一人会出门巡逻,建议提前进入并优先搜集关键区域,两个锁的存在提示可利用地下室打开机会获取更多物资。
2、施工点(Construction Site):剧情一:狙击手和步兵驻守,首次无法进入地下室,需第二次携带锯子前往。三楼柜子上锁,内含大量药品、电子元件和食物。
剧情二:两名士兵击杀拾荒者,建议从右侧绕行,两个栅栏一个带锁,资源相对充足。
3、被炮击的学校(Shell School):剧情一:收容了流离失所者,四个土堆中仅一个需要挖掘,可用徒手解决,两个栅栏一个需锯开,资源丰富。
剧情二:六名持枪叛军占领学校,击杀可能导致情绪波动,不建议放任不管。
4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:教父提供交易机会,土堆较多,建议携带铲子。一楼右侧房屋有一名持枪者,不影响采集,材料与药品丰富。
剧情二:四名武装匪徒,两人无武器,击杀可达成全家满足目标。
5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:四名逃兵绑架原屋主,关押于地下室,需携带撬棍开启四把锁,获取武器与防弹衣,注意第二天取物会被判定为盗窃。
剧情二:普通平民住户,不建议主动攻击,否则可能引发敌对行为。
6、宾馆(Hotel):剧情一:三名匪徒加一人质,携带撬棍进入左侧区域,可获取大量食物与药品。
剧情二:右侧入口为交易商,一楼废墟可挖掘,二楼可交易,不建议放过。
剧情三:拾荒者占据左侧,避免拿取带有偷窃标记的物品。
7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人提供交易,左侧进入,携带工具即可。
剧情二:四姐妹防守严密,建议从地下通道绕行,携带锯子和撬棍。
8、狙击点(Sniper Junction):狙击手藏身于背景建筑中,需逐步推进掩体间移动,雕像下伤者请求帮助,完成后可获钻石奖励。
9、中心广场(Center Square):类似狙击点,但为集市形态,可购买大部分资源,避开左房住户以防冲突。
10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:家庭住户,儿子持有霰弹枪,前往并无实际收益。
剧情二:匪徒占据,击杀可获得满足,具体情况未知。
这是我的战争结局大全
游戏结局分为三种:好、中、坏,分别代表幸存者走出阴影、受到战争影响、深陷阴影之中。中途还有死亡、离开、自杀等分支选项,例如数学家安东尼:
好结局:尽管战争留下创伤,他仍坚持数学研究,虽未获得菲尔兹奖,却赢得阿贝尔奖。
中结局:专注于自身安全,移民至西方国家担任银行分析师。
坏结局:深受战争伤害,彻底孤立,沉迷纯数学研究。
中途死亡:未能实现学术理想,学生牺牲也无法挽回。
中途离开:某天悄然失踪,下落不明。
中途自杀:在自责与压力下选择结束生命,学生牺牲毫无意义。
游戏玩法
1、你不是特种部队,而是被困在战火中的平民,面对食物短缺、药物匮乏、狙击威胁与敌对势力的侵扰,体验真实战争下的生存挑战。
2、昼夜交替机制控制游戏节奏。白天受狙击限制,需留在基地内进行建造与治疗;夜晚则派出队员外出搜刮资源。
3、道德抉择贯穿始终。为了团队生存,是否牺牲某些人?战争中没有绝对的善恶,只有能否活下去。
更新日志
v1.6.2版本
1、新增对ChromeOS系统的支持;
2、修复若干已知问题并优化整体表现。
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