《一名卫兵走进了一间酒馆》是一款从Steam平台移植而来的冒险经营类游戏。在游戏中,你将扮演一名肩负家庭重担的卫兵,通过在酒馆发布悬赏任务来赚取收入,维系生计。但发布任务并非随意定价——过高的赏金会引发民众不满,过低又难以吸引英雄接单。你需要在有限资源与多方关系之间巧妙平衡,维持人民支持度,才能在这座小镇中生存下去。独特的悬赏机制与策略性玩法,为玩家带来别具一格的沉浸式体验。

一名卫兵走进了一间酒馆英雄状态介绍
英雄拥有冷漠、正直、利己三种性格,并分为战士、游侠、法师三种职业。当他们查看你发布的悬赏时,会根据赏金和自身情况表现出无感、接受或动心三种反应。
无感表示该悬赏的赏金远低于英雄的心理预期,他们不会考虑接单。
接受意味着英雄已认可当前报价,一旦确认,即使你后续调整赏金,该英雄的报价也不会再发生变化。
动心说明赏金接近英雄期望值。此时,英雄会提出自己的理想报价,你可以选择将赏金提升至该数额以促成合作。若不调整,动心英雄的期望报价会随时间逐渐降低,只要等待足够久,最终仍可能接下任务。
除了性格,英雄的当前状态也会显著影响其报价:
拮据:英雄每月需消耗20×等级的财产,若资金不足以支撑两个月开销(通常因购买装备导致),便会进入拮据状态,此时报价大幅下降,愿意以极低价格接单。
急迫:英雄即将升级,急于完成任务获取经验。
焦虑:上个月未被派遣执行任何悬赏,导致信心受挫,报价降低。
满足:对玩家满意度高于70,愿意以较低价格接受委托。
不满:对玩家满意度低于30,态度消极,报价明显提高。
未派遣:本月尚未工作,报价小幅下调。
已派遣:本月已有任务记录,报价略有上涨。
此外,英雄等级与悬赏等级的匹配度也会影响报价。高等级悬赏对低等级英雄风险过高,且只能获得部分赏金,因此报价会上调;反之,低等级悬赏对高等级英雄而言维护成本过高,同样会导致报价上升。

一名卫兵走进了一间酒馆黑市各道具基准价格
交易物品

钓鱼工会

礼物

道具

游戏特色
每次开启新周目,游戏都会随机生成一条主线剧情及十余个动态支线剧情,确保每次游玩都有新鲜感。
你在剧情中的每一个选择都将产生连锁反应,影响后续发展与各方势力的态度。
在纷繁复杂的任务中做出权衡,努力维持宫廷、民众与英雄公会三大阵营对你的支持度,是通关的关键所在。

游戏评价
游戏完全免费,整体节奏轻松惬意。玩家可以在完成任务的同时探索小镇风貌,逐步揭开剧情背后的秘密,非常适合在闲暇时光放松体验。
游戏更新
v2.063
修复了部分机型在酒馆中无法关闭预言界面的bug,优化了英雄购买装备时的字体显示,修正了若干文本错误,并提升了预言界面的字体清晰度与触控响应范围。
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