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恐龙快打单机版

恐龙快打单机版 2021.01.20.14

  • 类型:动作冒险
  • 版本:2021.01.20.14
  • 大小:82944MB
  • 更新:2026-04-22 10:30:51
  • 厂商:暂无
恐龙快打格斗
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恐龙快打单机版是一款承载无数玩家童年回忆的经典街机动作游戏。游戏中你将面对各种体型庞大、攻击凶猛的超级BOSS,体验原汁原味的横版格斗玩法。操作简单却极具打击感,配合丰富的关卡设计和多样的角色技能,让你在拳拳到肉的战斗中重温热血激情。无论是单人闯关还是与好友联机合作,都能感受到酣畅淋漓的动作快感与策略乐趣。

恐龙快打单机版人物介绍

【麦斯】力量型角色,拥有全队最强的攻击力,招牌大招为流星拳。虽然出招迅猛有力,但移动速度相对较慢,适合稳扎稳打的玩家。

【穆斯塔法】敏捷型角色,头戴标志性帽子,身手灵活,擅长使用独特的翻腿技巧。他是四人中移动速度最快的角色,实战中机动性强,适合喜欢快速突袭的玩家。

【杰克】均衡型角色,外形为白人助手,各项能力较为平衡。终极技能是回旋拳,经典动作包括跑攻和滑铲,特别适合应对正面冲击力强的敌人。

【汉娜】女性角色,属于高敏捷类型,终极绝招为旋风腿。虽然基础攻击力偏弱,但出招迅速,非常适合搭配武器作战。不过她在空中战斗时表现较弱,需注意规避空战场景。

恐龙快打单机版出招表

1、杰克·特里克

→→ (奔跑)

A+B(消耗生命值的保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔投)

靠近敌人 AA↓A(向后摔投)

↓↑+A (释放绝招)

跳至最高点 A(发动斜踢)

2、汉娜·邓迪

→→ (奔跑)

A+B(消耗生命值的保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔投)

靠近敌人 AA↓A(向后摔投)

↓↑+A (释放绝招)

跳至最高点 A(发动斜踢)

面对墙壁 →+BB(触发反弹动作)

3、穆斯塔法·开罗

→→ (奔跑)

A+B(消耗生命值的保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔投)

靠近敌人 AA↓A(向后摔投)

↓↑+A (释放绝招)

跳至最高点 A(发动斜踢)

面对墙壁 →+BB(触发反弹动作)

4、迈斯·布拉多维

→→ (奔跑)

A+B(消耗生命值的保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔投)

靠近敌人 AA↓A(向后摔投)

↓↑+A (释放绝招)

跳至最高点 A(斜踢)→→,B,A

恐龙快打单机版关卡攻略流程

第一关:海上城

1、开场动画中使用绝招可击飞四周围攻的小兵,但被击倒后的效果不一致——有时直接飞出屏幕,有时则软绵倒地,具体机制尚不明确。

2、初始阶段角色攻击力较强,一旦被小兵击中,攻击力会迅速下降。

3、进入城堡后,第三个盔甲兵有极低概率掉落重机枪。

4、猴子兵体型小巧,抓住后使用倒勾腿无法将其击飞,与其他小兵表现不同。

5、持刀小兵具备防御能力,能有效格挡除绝招外的所有攻击。曾有玩家目睹其在被扔出过程中精准接住倒勾腿连招,并稳稳落地保持防御姿态,毫发无损。

6、穿夹克的小兵出拳迅猛,最具观赏性的挨打动画是他从远处冲刺,以90度伸腿动作精准踢中正在使用倒勾腿的黄帽角色腹部。此外,他偶尔会使用原地起跳侧冲腿,较为罕见。

7、刚跳下城堡时,若对尚未落地的胖子使用倒勾腿,可使其再次腾空并定在墙上数秒。该关卡中有一处特殊位置,击败胖子后掉落的大餐可勉强带至关尾用于补血。

8、BOSS战建议在屏幕左右两端的纵向轴线上站位,可从容应对。小恐龙无需主动击杀,稍后会自动变色逃离。需注意恐龙敌我不分,会攻击所有角色。

9、击败BOSS瞬间会触发慢动作特效。若在此时使用倒勾腿,最多只能打出两次;若等待慢动作结束后再操作,则最多可连续搓出四次倒勾腿,延长过关停留时间。

第二关:北部森林

1、前两棵树下藏有隐藏宝物可加分,部分箱子可能随机掉落重机枪,后续关卡也有类似设定,但掉落概率极低。

2、大型恐龙看似威猛,实则攻击节奏缓慢,容易应对。

3、新增穿蓑衣持枪小兵,能有效反制黄帽的飞腿攻击。其后踢蹬动作威力十足,命中后黄帽的受击动画极具视觉冲击力。

4、若不主动攻击睡着的恐龙,它醒来后通常不会攻击胖子角色。玩家可尝试将其逼入后方水域,但成功率不高。更有趣的策略是利用恐龙清理杂兵,实现“借刀杀人”。

5、举起的箱子无法带入下一场景。站在汽油桶上无法使用倒勾腿,举箱状态下除普通拳击和绝招外,其他招式均无法施展。

6、存在一种独创的BOSS“白痴打法”:先将其双刀引至场景中线(最好叠放),再将BOSS踢出屏幕,随后移动至屏幕最外侧横向路径上。此时BOSS将丧失所有技能,只会缓慢步行返回,可反复将其踢出直至击败。但切记不可上下移动,否则BOSS会立即恢复行动能力。

第三关:中部沙漠

这一关充满趣味性与意外状况。

1、若选择徒步闯关,即使技术高超也仅有约3%的概率在时限内抵达关口,绝大多数情况会因时间耗尽而失败。多次尝试后才勉强接近关口,时间才会重新计算。

2、即便选择乘车也可能意外死亡:若在摩托兵出现时血量不足,刚选择电台呼叫车辆,就可能被飞驰而来的摩托车撞死。

3、中途出现的扔雷后逃跑的猴子兵,若被击杀,其头像会以花屏形式显示,且无红叉标识。

4、BOSS存在明显BUG:驾车时若将其骑乘的摩托车挤出屏幕左端,再左右晃动车辆,会发现雷管频繁爆炸使车身变红。待车辆损毁后,BOSS会以极快速度窜至屏幕右端,随后大量雷管如天女散花般高速抛洒,画面速度堪比未调速的快进录像。

5、击败BOSS时,场上所有杂兵会一同飞天死亡。最滑稽的是,若恰巧有摩托兵刚露头,他会暂停启动,摩托车原地抖动,犹豫片刻后才灰溜溜撤离,随后系统立即开始结算分数。

第四关:杰克的车库

1、火箭筒敌人点燃后会对你造成伤害,但你点燃通常无碍。奔跑中投掷的手雷,其爆炸范围会根据你的活动区域动态调整。

2、弯腰拾取宝物或投掷敌人时,敌方所有攻击均无效。例如刀兵刺击、大个子抡拳,甚至锤兵挥锤,在你弯腰瞬间都会落空,极具喜剧效果。

3、第二场景栅栏下方藏有隐藏宝物。最下方的摩托兵掉落血包。建议保留一个炸弹包用于对付最终场景的胖子敌人。通关后的滞留画面中,所有武器(包括炸弹包)无法拾取使用,但炸弹包会立即自爆,可视为一种特殊“使用”方式。

4、BOSS存在无伤打法:进入战斗时务必沿初始直线行进,切勿偏离。射击完毕后立即沿该直线来回奔跑并使用踢技,可迫使BOSS始终在此线上活动。尽管BOSS移动诡谲,常绕圈寻找机会,但最终总会回归该直线。其飞镖群存在明显空隙可供闪避,甚至可绕至身后趁其未转身时出拳反击。此为高阶技巧,建议熟练玩家尝试。

第五关:火之村

1、入口处石头下方有隐藏宝物,火把可蓄力使用,实现对恐龙的一击秒杀。

2、遇到沉睡的恐龙时,建议让胖子兵将其唤醒,可大幅减少需击杀的敌人数量。小兵被清除后,恐龙会变色并停止攻击。若变色过程中仍咬住你,掉血极少;若未变色,则极可能被秒杀。

3、场景末尾桥头附近有一处死角,可利用地形卡位轻松消灭小兵。

4、持手雷奔跑投掷,可一次性炸开两排共八个箱子。

5、场景中的武器若长时间未拾取,会自动消失。

6、BOSS第一形态极为灵活。建议优先快速击杀初始出现的小兵,避免后续猴子兵等干扰。单挑时,将BOSS击出屏幕(如右侧),随后站在距右边缘适中位置背对屏幕连续出拳,可精准命中其跳跃落点。三拳后再将其踢回屏幕外,循环操作即可。第二形态需沿“8”字形路线持续跑动躲避,无需赘述。