家园7是一款沉浸感十足的中世纪模拟经营手游,玩家将从零开始打造属于自己的繁荣城镇。在广袤的地图上规划农田、建设房屋、发展产业,不仅要应对四季更替与自然灾害,还要平衡经济、满足居民需求,甚至组建军队抵御强盗侵扰。一切由你掌控,亲手缔造一个生机勃勃的中世纪家园。
家园7特色
1、完全免费畅玩,无需付费即可体验完整内容
2、真实还原中世纪城市建设逻辑与风格
3、居民拥有独立行为逻辑,会主动参与生产与生活事务
4、深度经济系统,涵盖从原材料采集到成品销售的完整产业链
5、提供数十种功能各异的建筑,涵盖住宅、生产、商业与公共设施
6、可选军事系统,训练士兵、布置防御,智斗来袭强盗
7、季节与天气不仅影响视觉效果,更直接作用于作物生长与资源产出
8、火灾、瘟疫、干旱等随机灾难考验你的应急与规划能力
9、丰富的情景任务与挑战模式,带来持续的新鲜感与目标感
10、支持无限制沙盒模式,自由发挥创意,打造理想中的中世纪世界
家园7亮点
1.游戏深度融合中世纪背景,玩法丰富有趣,建筑种类繁多,满足各类建造爱好者的想象。
2.采用经典的中世纪建设风格,玩家需亲自规划布局,体验从荒野到繁华城镇的全过程。
3.融入细腻的日常事务系统,居民行为真实自然,配合独特的生产与管理机制,让经营过程充满策略与乐趣。
家园7基础建筑
木匠铺:修复损坏建筑,需要5木材12厚木板20工具1900金币或者54声望
仓库:存储物资,需要35木材20厚木板25石料10工具或者46声望
锯木厂:加工厚木板,需要30木材350金币或者是10声望
城镇排屋:增加两个人口,需要12木头175金币或者5点声望
伐木工人营地:进行伐木,需要8木材120金币或者5声望
猎人小屋:提供肉食,需要16木材14厚木板10石料10金币或者13声望
渔民的棚屋:提供鱼肉,需要10木材100金币或者5皇冠
水井:获取淡水,需要5木材5厚木板10石料150金币或者8声望
金库:一键征收,需要10厚木板20石料15工具2000金币或者54声望
高级建筑
防火塔:自动灭火,需要15木材15厚木板250金币或者10声望
医务室:治疗民众,需要20木材20厚木板800金币或者18声望
草药园:可以种植草药,需要250金币或者5声望。
教堂:居民祈祷之地,需要12木材10厚木板30石料5工具或者31声望
市场:民众消费地方,需要25木材30石料18厚木板750金币或者30声望
酒馆:休闲场所,需要15木材8厚木板14石料12工具或者41声望
农场:生产小麦和羊毛,需要30木材10厚木板250金币或者12声望
小麦田:可以种植小麦,需要34金币或者1声望;
风磨坊:加工面粉,需要18木材20厚木板15石料350金币或者19声望
冶炼厂:提供铁条和金条,需要26木材6厚木板32石料650金币或者26声望值
工具匠作坊:制作工具,需要12木材25石料15厚木板375金币或者21声望
面包房:加工面包,需要20木材8厚木板18石料375金币或者17声望
牧羊场:生产羊毛,需要250金币或者5声望;
矿井:挖掘矿石黄金,需要8木材20厚木板200金币或者10声望
木炭窑:加工木炭,需要15木材10厚木板15石料200金币或者14声望
纺织厂:加工衣服,需要16木材15厚木板10石料10工具或者31声望
裁缝店:缝制衣服,需要12木材20石料20厚木板10工具或者37声望
金匠:制作首饰,需要30木材20厚木板15石料15工具或者47声望
比武场:观看战斗,需要30木材40厚木板20石料20工具或者74声望
果汁制造厂:制作出葡萄汁,需要30木材10厚木板40石料20工具或者63声望
葡萄种植园:提供原料,需要50金币或者1声望
家园7新手指南
1、界面布局基础:
快进键:提供最高五倍的游戏加速功能,适用于等待生产或建设完成时使用,但建议谨慎开启,以免错过关键事件。
四季显示表:游戏内置完整的季节系统,全年周期为60分钟。春季万物复苏,树木葱郁;秋季落叶纷飞;冬季则银装素裹,小麦无法生长。季节变化直接影响资源产出与居民生活,需提前储备物资以应对寒冬。
截图键:可随时截取游戏画面,截图将自动保存至游戏内画廊,方便回顾精彩瞬间。
建造键:集中展示所有可建造建筑,是规划城镇布局的核心入口。
销毁单位键:用于拆除不再需要的建筑,释放空间并回收部分资源。
菜单键:提供存档管理、场景切换及游戏设置等核心功能。
资源键:实时查看各类资源库存、居民需求、商人交易状态及军队信息(如已解锁)。
2、如何赚钱?
游戏内主要收入来源是税收。前期可通过商人交易获取少量金币,但受限于交易频率与数量,难以支撑长期发展。
高效收税的关键在于维持高生产效率(理想值为100),同时逐步提升税率。为此,需优先保障食物与饮水供应,扩建民居,并在资源允许时建设市场、教堂等公共建筑以提升居民满意度。
定期检查生产效率与满意度,据此动态调整税率,是稳定财政的核心策略。此外,科技树中有关建筑升级与税收加成的项目应优先研发。
3、如何提高效率?
城堡与仓库是物流枢纽,建议以它们为中心布局各生产区域。
居民区应紧邻公共建筑,便于工人在工作间隙前往酒馆、教堂等地休息,提升幸福感。
铺设道路能显著加快居民移动速度,成本低廉,务必用道路网络连接所有建筑。注意建筑出入口通常位于左下或右下方,尽量将道路直连入口以优化路径。
部分生产线(如农场→风磨坊→面包房)支持原料直送,集中布局可大幅减少运输时间。
4、如何应付意外事件?
主要意外包括建筑起火与居民生病。
预防火灾的关键是尽早建造木匠铺,并确保库存中常备木材、厚木板、石料、工具及金币,以便自动修复受损建筑。若频繁出现“即将着火”警告,应增设木匠铺。
一旦起火,可在附近建造防火塔,其覆盖范围在选中时可见,能自动扑灭火焰。
针对疾病,每个居民区应配套医务室及相应数量的草药园。生病居民会暂时离开,但后续会返回,无需过度担忧。防火塔与医务室的工作人员在空闲时可临时调配至其他岗位。
5、游戏的阶段
根据税率与城镇发展水平,游戏可分为三个阶段:
初始阶段:税率较低,公共建筑稀少,核心目标是积累基础资源。
发展阶段:税率中等,部分公共建筑已建成,重点完善产业链。
成熟阶段:税率高,公共设施齐全,追求人口增长与声望提升。
1.初始阶段
此阶段聚焦食物、水和木材三大基础资源。捕鱼是最稳定的初期食物来源;水井需建在民居附近;木材则需大量储备用于后续建设。
尽快建造民居并升级,以提升税收收入。同时开采石料并通过商人出售换取金币。
当拥有首个市场与仓库,且金币≥2000、食物≥100、木材≥100时,即可进入下一阶段。
2.发展阶段
首要目标是建立工具匠作坊,因其产出的工具是建造高级建筑的必需品,同时也是解锁大排屋的前提。
其次发展面包生产线,作为主力食物来源。注意冬季无法种植小麦,需在秋末前储备足够粮食,农场冬季可转产羊毛。
避免过早投入衣服与首饰生产,这两类属后期奢侈品。
随后建造木匠铺以应对火灾风险,并逐步添置市场、酒馆、教堂、果汁厂、比武场等公共建筑,顺序可参考居民需求满足度提示。
当税率轻松超过50%时,即标志进入成熟阶段。
3.成熟阶段
此阶段重点在于提升人口规模与各项需求满足度,尤其是衣服与首饰这类高成本需求。
此时金币充裕,但仍有三大要务:一是完成剩余科技研发;二是在沙盒模式中完成任务刷取声望;三是通过反复建造并拆除比武场,或铺设小喷泉等高价装饰物来快速积累经验。
6、居民迷路问题
居民迷路时,合理铺设道路可有效引导。关键在于观察其目的地,清除沿途障碍,并针对性修建通路。道路布局应简洁高效,避免绕行。
7、猎人和樵夫的问题
猎人与樵夫活动范围较广,易因地形受阻。需留意其行动路径,及时移除障碍物,遇河流则建造桥梁,确保其顺利抵达工作区域。
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