野狐少儿围棋官网版是一款专为青少年打造的高品质围棋学习与对弈平台。在这里,孩子不仅能参与丰富多样的围棋对局,还能通过系统化的做题训练、专业课程和实战比赛全面提升棋艺。游戏内置国家队专用AI智能分析系统,精准解析每一步对局,帮助孩子掌握正规、科学的围棋思维。寓教于乐,边玩边学,是少儿围棋启蒙与进阶的理想选择,赶快下载体验吧!
游戏攻略
第1条围棋的棋具
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成361个交叉点,简称“点”。
棋盘整体呈长方形,每个格子横向略短于纵向,通常比例为2.4厘米比2.3厘米,以符合视觉习惯。
棋盘上标有九个小圆点,称为“星”,其中正中央的星点被称为“天元”。
棋子分黑白两色,形状为扁圆形。
正式对局中,黑、白棋子各备180枚,确保能够顺利完成整盘对局。
第2条围棋的下法
对局双方各执一色棋子,从空棋盘开始。
黑方先行,双方轮流在棋盘的交叉点上落子,每次下一子。
棋子一旦落定,不得移动或更改位置。
轮到行棋时,玩家可选择放弃落子,称为“虚着”,但需双方连续使用虚着方可视为终局。
第3条棋子的气
一个棋子在棋盘上,其上下左右直接相邻的空点即为该子的“气”。
若相邻点上有同色棋子,则这些棋子连成一体,共享所有气。
若相邻点被对方棋子占据,则该方向无气。当一枚棋子或一组相连棋子的所有气都被占据,即被提走,无法继续留在棋盘上。
第4条提子
将无气的敌方棋子从棋盘上移除称为“提子”,主要有两种情况:
一是己方落子后,使对方棋子无气,应立即提走对方无气之子;
二是落子后,双方棋子同时处于无气状态,此时仅提走对方的无气棋子。
第5条禁着点
若某方在某点落子后,该子立即无气,且不能提走对方任何棋子,则该点为“禁着点”,禁止在此落子。
第6条禁止全局同形
对局过程中,任何一方不得通过落子使棋盘局面回到之前已出现过的相同状态。
第7条终局
当双方一致认为无需再落子时,棋局结束;
若一方中途认输,对局亦告终;
双方连续使用虚着,同样视为终局。
第8条活棋与死棋
终局后,经双方确认无法被提走的棋子为活棋;
能被提走的棋子则为死棋。
第9条计算胜负
终局后采用数子法判定胜负:清除所有死子,统计一方活棋及其所围空点的总和。
双方共有的空点平均分配。
棋盘总点数为361,归本数为180.5点。一方总得点超过180.5即获胜,等于为和棋,低于则告负。
在采用贴子规则的比赛中,胜负标准将另行规定。
游戏特色
游戏内容由职业棋手精心编排,专业性强且富有启发性,涵盖海量习题,难度循序渐进,助力少儿在游戏中开发逻辑思维与专注力。
功能设计完善,操作简洁直观,支持多种棋盘规格自由切换,匹配迅速,让孩子随时开启对弈之旅。
完成试炼挑战即可获得“最强棋神”称号,通过正向激励激发孩子的学习热情与成就感。
内置任务与成就系统,完成目标可收集专属徽章,帮助孩子建立自信,感受成长价值。
集成国家队专用AI对局分析系统,提供专业级复盘指导,为少儿迈向更高水平围棋之路打下坚实基础。
更新日志
v7.4.11版本
新增野狐智适应AI分析功能,结合大数据与先进AI算法,全面评估用户训练表现,并转化为可视化的能力数值,支持一键分享或导出分析报告,让每日进步清晰可见。
新增语音读题功能,帮助孩子快速理解题目内容,轻松融入围棋学习情境。
观战界面优化,新增对局结果展示,观赛体验更完整。
v7.3.12版本
全新推出棋神挑战玩法,快来挑战自我,解锁专属棋神称号。
新增记谱功能,方便记录精彩对局。
支持拍照取题,老师或家长可随时拍摄棋局生成练习题,教学更高效。
对智能课堂部分功能进行优化,提升学习流畅度。
v7.2.11版本
整体体验进一步优化,操作更顺畅。
修复若干已知问题,提升系统稳定性。
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