当前位置:首页>软件>辅助工具>骑马与砍杀2领主修改器
骑马与砍杀2领主修改器

骑马与砍杀2领主修改器 v1.0

  • 类型:辅助工具
  • 版本:v1.0
  • 大小:760MB
  • 更新:2024-05-20 16:44:33
  • 厂商:
骑马与砍杀2修改器mod骑马与砍杀
  • 骑马与砍杀2领主修改器
  • 骑马与砍杀2领主修改器
  • 骑马与砍杀2领主修改器
  • 骑马与砍杀2领主修改器

骑马与砍杀2领主修改器是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,它以其丰富的游戏内容和高度的自由度赢得了众多玩家的青睐。为了进一步提升游戏体验,满足玩家们对游戏的个性化需求,开发者们推出了“骑马与砍杀2领主修改器”,这是一个专门为广大《骑马与砍杀2领主》的忠实玩家们量身打造的多功能游戏辅助工具。

骑马与砍杀2领主修改器功能

战斗功能

Alt+数字键1-无限生命

Alt+数字键2-马无限生命

Alt+数字键3-无限盾牌耐久度

Alt+数字键4-队伍无限生命

Alt+数字键5-一击必杀

Alt+数字键6-无敌/无视近战伤害

地图功能

Ctrl+数字键1-编辑金钱

Ctrl+数字键2-编辑影响力

Ctrl+数字键3-无限食物

Ctrl+数字键4-最高士气

Ctrl+数字键5-交易物品不减

Ctrl+数字键6-最高负重上限

Ctrl+数字键7-设置游戏速度

Ctrl+数字键8-地图移动速度

Ctrl+数字键9-AI移动缓慢

Ctrl+数字键0-谈判必定成功

Ctrl+数字键.-锁定时间

Ctrl+F1-无限技能经验

Ctrl+F2-技能经验倍率

Alt+F1-编辑属性点数

Alt+F2-编辑专注点数

Ctrl+F5-无限名声

Ctrl+F6-名声倍率

Ctrl+F7-无限锻造体力

Ctrl+F8-无限锻造材料

Ctrl+F9-解锁全部锻造部件

Ctrl+F10-无限士兵经验

Ctrl+F11-士兵经验倍率

Alt+F5-最高角色关系/友好度

Alt+F6-说服/谈话必定成功

Alt+F7-瞬间建造攻城设施

Alt+F8-一天完成城镇建设项目

Alt+F9-可立刻招募俘虏

骑马与砍杀2领主修改器使用方法

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。

4.使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)。

5.键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘。

骑马与砍杀2领主修改器玩法

头甲3,身甲44,臂甲39,腿甲37。总护甲值为123

该兵种从数据上分析,护甲属于低等,按160护甲为中等级别计算的话,主要是头部装备拖累了整体的护甲。

马匹的话还是极为优秀的阿塞莱马,马鞍也是顶级的58点护甲。

武器的话和库赛特骑射手差不多,草原反曲弓和两袋带刺箭,外加一个单手剑。

整体来从装备看的话,就是个低配版本的库赛特骑射。

实战测试,对于海寇无战损,森林强盗无战损,草原强盗无战损。

对于草原强盗来说的主要问题是追不上暗影护卫,虽然箭矢的伤害不高,但是两袋箭足够持久。

对于森林强盗的话,平原上骑射手打步弓手让AI自动发挥的话,步弓基本被碾压了。

《骑马与砍杀2:霸主》骑砍2各位置兵种战力排行1(步兵篇)

《骑马与砍杀2:霸主》(简称骑砍2霸主)是一款极具沉浸感的、自由度极高的、还原冷兵器战争的、融合RPG与即时战略的中世纪沙盒游戏。骑马与砍杀,既是名称,也是玩法,更是核心竞争力。关于这套战斗系统无需多做赘述,它就是骑砍的灵魂之一。骑砍2霸主的兵种主要分为:步兵、射手、骑兵、弓骑兵四类,那么这四类兵种各文化战力如何,下面就带广大骑砍玩家盘点下游戏中步兵的战力排行:

骑马与砍杀2:霸主

根据对骑砍2霸主的实际测试,步兵主要分为持盾步兵与破阵步兵。步兵的主要职能是抗线、反骑,功能主要是压制敌方的步兵主力和保护我方射手,作战性能不太吃天气和地形,山地、平原、雪地、河流、下雪、下雨都不太会限制步兵的发挥。其中持盾步兵以抗线为主,破阵步兵负责用输出打开战斗局面。所以在指挥时,步兵平时可以正常向前推进,但只要接近敌方阵线,按F2F2或者直接按F8以盾墙阵型推进接敌是最优选择。但如果离敌人很远,切记别盾墙阵型,不然会移动速度很慢。

一、持盾步兵

持盾步兵以抗线为主,主要包括帝国军团步兵、瓦兰迪亚军士、阿塞莱资深步兵、斯特吉亚重装矛兵/斧兵、库赛特达尔罕、巴丹尼亚誓约者、巴丹尼亚野人。

第一梯队:帝国军团步兵、瓦兰迪亚军士,其中帝国军团步兵抗线能力最佳。(优点:抗打,缺点:输出稍低)骑砍2霸主玩家用过的都懂,帝国军团步兵和瓦兰迪亚军士的抗线厚度,用过之后都会说爽。简直就是防守、攻城的最佳肉坦搅屎棍。

帝国军团步兵

第二梯队:阿塞莱资深步兵、斯特吉亚重装矛兵/斧兵、库赛特达尔罕。(抗打能力和输出能力中规中矩)

第三梯队:巴丹尼亚誓约者、巴丹尼亚野人。(抗打能力是持盾步兵中最一般的,但是输出能力相对较高)

二、破阵步兵

破阵步兵负责用输出打开战斗局面,主要包括帝国精英双刃枪兵、斯特吉亚破阵勇士、瓦兰迪亚斧枪兵、阿塞莱马穆鲁克宫殿卫士、巴丹尼亚资深镰兵。

第一梯队:阿塞莱马穆鲁克宫殿卫士、斯特吉亚破阵勇士,其中阿塞莱马穆鲁克宫殿卫士更好用一些,也相对更容易获得(毕竟斯特吉亚文化的地盘太小)

第二梯队:帝国精英双刃枪兵、瓦兰迪亚斧枪兵、巴丹尼亚资深镰兵。相比第一梯队稍微弱,杀伤死亡比略逊一筹

骑马与砍杀2:单城建国后,如何在夹缝中生存

1、要有足够的本钱。至少50万往上再建立王国,否则很快便会入不敷出,打起仗来消耗是巨大的。要保证城内的兵员、粮草充足,才能不被轻易攻破。

2、最大限度增加己方部队规模。无论个人、还是伙伴,在技能成长上优先选择增加部队规模;国家政策也以增加统治者部队规模优先,如此规模扩大后,不建立军团也有一战之力。

3、正确的战略战术。个人总结,一是远攻近交。远处的敌人建立兵团难、路途远凝聚力消耗快,一旦军团解散个个击破很容易。另外,风筝战术对兵团消耗极其有效。二是攻其弱小。敌方组建兵团有个过程,如能及时发现,便可个个击破。如兵团召集人弱小,则先打,可直接灭团;如兵团已形成规模,则拦截其他参与者,让其优势减少,攻城时待其消耗较大时,便可与城内合击。三是和谈时机的把握。不要主动和谈,待敌人围城后,看兵力消耗,如敌消耗大,可与之一战;如无取胜希望,待敌攻城时有伤亡便立即和谈,之后敌人军团会解散,各奔东西,等着与最后几个开战即可,这样既有缴获也避免上贡。四是消灭有生力量。抓住俘虏无论是谁一律格杀勿论,几轮下来会发现敌方已无力组建兵团打你,后期敌方家族无人后,抓住国王直接斩首,他的领地也全部归你,如此统一进程会加快,但也就此陷入杀人拿城的无限循环,游戏乐趣全无,还是慎重选择。