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三国志9修改器

三国志9修改器 v1.0.0

  • 类型:辅助工具
  • 版本:v1.0.0
  • 大小:1331MB
  • 更新:2024-05-07 15:08:28
  • 厂商:
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三国志9修改器是一款针对同名游戏的修改器,玩家可以自行的修改所有游戏的属性技能,该修改器可以修改游戏中的各种参数和属性,包括角色属性、技能等内容。这款修改器可以带给玩家们全新的游戏体验。

三国志9修改器功能

1.地域的工作物甚至可以改变成固有的关口

2.改电脑操作的玩家为自己操作

3.可以移动工作物的坐标

4.修改结盟状态

5.修改势力的颜色

6.敌人军团委任状态

7.部队的大量数据修改

三国志9修改器特色

骑兵系兵法配合锥形也很猛,尤其是有着速度快的优势,但是会的人不多是个硬伤,你可以慢慢培养。

水军兵法是个鸡肋,因为这一作里面真正的水战区域并不多……港口也很容易打下。

相形相近的容易发动兵法,而部队的攻击力取决于主将的统率,这个得注意。

四夷一般是用来练兵法的,毕竟他们一共也就五个将,每次出的兵都不可能多,慢慢磨掉就是了

策略养成玩法,制定良好的策略。最为新型的游戏模式和玩,感受游戏带来的经典和刺激;

三国志9修改器人物介绍

南阳攻防战-----邹氏。

曹操到了城下再出兵,引发剧情,曹操要睡邹氏,贾诩用计,曹操损兵2w,过关后邹氏登录。但注意!必须是曹操亲自领兵到城下。

后继者之争----甄氏

必须袁熙本人一直在白马,10月初自动触发剧情,之前不可能搜到,之后一堆对话,给袁熙个护符,过关后,甄氏登录。

赤壁之战-----大小乔

开始让周瑜在城里不动,大小乔会出来说话,之后和黄盖去陆口守着,触发一系列剧情。

4吴平定战-------?????

暂未找到。

盟主袁绍------董白

攻下长安,占领郿城塞,人才探索时候要听从军师建言,说有吉兆,再搜索,触发剧情,过关后董白登录。

赵云拜访------樊氏

三国志9:让玩家爱不释手的5个原因,运筹帷幄,决胜千里!

三国志9让玩家爱不释手的5个原因,运筹帷幄,决胜千里!

一,排兵布阵选好战法和路线后自动战斗,不可控的战斗因素。 二,兵役人口和伤兵的设置。 三,大汉十三州都有。 四,建设地域增加了可玩性,全地图建设不同地名的城塞,犹如一个个县城。 五,羌、乌桓、山越、南蛮、倭,五大蛮族。

三国志9这一代确实是有代入感,运筹帷幄,决胜千里,文臣武将,各显其能。各个城市有它的地理特征和发展特点。刚开局好像无所事事,一旦进入战争状态,就会发现每个决定都是未知的决断,紧张刺激。每次谋略的成功,都给人极大的成就感。

而且内政数值的直观变化简单明了。 每回合战斗的不可预知性。 当然,最主要的三国志9是整个系列里唯一有望蓬莱剧情的,这个太吸引人了。

不过有个缺陷,那就是属下忠诚度,太容易下降了,忠义之人还好点,奸邪小人养不住,月月褒赏,耗金甚巨,在初期,特别考验玩家财力,甚至有的武将基本废了,根本不敢带出去打仗,只能扔城里,比如乐进和于禁,太容易忠诚下降了。

魏延忠诚度容易降,飞飞张是最难降那一类中之一,同款的还有关,赵,孔明,姜维等人,这几个忠诚度高的无法离间。

三国志九是真的经典,最经典在于发动战法的不可预知,一回合发动几个战法跟没发动差距巨大。最开始是PSP上玩的威力加强版,可以养小兵!我这老三国迷最喜欢的就是3,5,9,现在得这些总感觉要么太复杂要么不伦不类。从12开始,就越来越不想玩了,14一点没玩过,这个模式做得真的差。

还是想玩可以模拟个人的三国,如果可以做到太阁5那样的程度,每个名将都有自己的专属剧情,会超级好玩吧。不过这个体量,估计会太阁会大好几倍了!

三国志9,10,11,12我都玩过,都蛮喜欢,10代玩起来最轻松自由,12口碑虽不好,但我觉得挺好,9更是玩了好几年。

还有人说移植到psp上的三国志7非常好玩,内政什么的不繁琐,而且可以选自己创建的人物,自由度比较高,而且有意思的彩蛋很多,要是能在原有基础上重制一下就好了。

三国志9:在众多剧本中,你最喜欢玩哪一个?

《三国志9》自2003年发售以来,因其新颖的战略玩法让不少三国迷爱不释手,尽管至今已经过去了20多年,光荣都推出《三国志14》了,可仍有不少玩家沉迷在这款游戏中,不得不感叹《三国志9》独特的魅力实在是太吸引人了。

小编本人也是《三国志9》的铁杆粉丝,多年来不管是原版还是威力加强版都玩了成百上千个小时,但每次玩都有不一样的感觉,可有一点遗憾的是,每次开局我都喜欢用习惯的剧本,哪怕是挑战不同的君主,也很少选择不熟悉的剧本,不知道屏幕前的各位是否每个剧本都玩过呢?

原版中的一般剧本有10个,IF剧本有5个,不过小编比较喜欢玩史实的剧本,对假想剧本的兴趣不大,今天我们就逐个来看下史实剧本里都有什么好玩的君主吧。

184年的黄巾当立覆苍天,桃园结义延汉祚只有何进和张角两个可选君主,说实话小编都不是很喜欢,如果非选一个的话,还是选何进吧,一是因为他代表了汉室正统,而是其麾下有刘关张、曹操、董卓、袁绍等名将,比张角那群乌合之众更讨人喜欢一些。

190年的扶汉室孟德发檄,伐董卓诸侯并起可选君主高达20位,这是小编最喜欢的剧本之一,无论是选曹操还是刘皇叔,亦或是偏安一隅的马腾、公孙度等,群雄混战的场面都非常有挑战性。

194年的吕温候豪取兖州,小霸王席卷江东出场君主多达21位,并且这是吕布唯一作为君主存在的剧本,想要体验飞将的威力,此剧本绝对不容错过,吕布也是小编个人最喜欢玩的君主之一。

从200年曹袁氏对峙官渡,真霸主平定中原开始,可选君主数量又开始下滑了,这个剧本共有10位可选君主,并且部分君主的势力开始显现压倒性的局面,比如此剧本中的曹操和袁绍就明显比其他势力强出太多,不仅占据了重要的城池,麾下武将数量也比其他君主多出不少,用这样的大势力玩很快就会厌烦,用刘备的话前期还挺好玩的。

207年的求卧龙三顾茅庐,抗雄兵决战赤壁虽然有12位君主可选,但金旋、刘度、韩玄、赵范、张鲁和公孙康这六位更像是来凑热闹的,真正有实力的还得看曹操和孙坚。此外刘备虽然只有一座城池,但奈何人家是这个剧本的主角,还能很快获得卧龙诸葛亮的出山相助,能玩的其实也只有这三位了。

211年哀孙吴痛失周瑜,马孟起兴兵雪恨中只有7位君主,曹操和孙权的地盘更大了,刘备也发展起来了,与之相对应的是辽东的公孙度和汉中的张鲁更加可怜了,如果你是喜欢极限挑战的玩家,欢迎来这个剧本用他俩试试。

219年刘备进位汉中王,关羽恨失荆州主的可选君主只剩下4位,除了刘备、曹操、孙权三位主角外,只剩下一个公孙恭在苦苦挣扎。如果用曹操的话,开局三个月内必定先灭了他,然后再想办法对付刘备和孙权,不过也可以反向思维用公孙恭一统天下,能成功的话想必是非常有成就感的,不知道有没有小伙伴试过呢?

225年南蛮渠魁起异兵,蜀汉丞相兴雄师比上个剧本多出个孟获,而蜀国的君主换成了刘禅,魏国君主变成了曹丕,东吴和辽东依旧是孙权和公孙恭,也不知道是曹魏太废柴还是公孙恭太强硬,居然撑到这个时候北方还未统一,搞得我都想用公孙恭开一局了。

没想到吧,到了倒数第二个剧本,234年的五丈原名将对阵,未捷师孔明殒命中,辽东势力依旧坚挺着,不过公孙家变成了公孙渊主持大局,曹魏方面曹睿顺利登基,东吴和蜀汉依旧是孙权和刘禅。这时已经到了三国后期,各大名将几乎都去世了,个人觉得玩起来没什么意思,随便用哪个君主感觉都差不多。

最后一个剧本263年的守剑阁忠臣死战,灭蜀汉二士争功终于只剩下了魏蜀吴三国势力,但我是真的不喜欢玩这个剧本,别说那些名将了,就连魏国的君主曹奂和东吴的君主孙休能力如何小编都不太熟悉,要不是写这篇盘点文章,我压根儿都不知道游戏里还有这一号人物。

总得来说,《三国志9》好玩的剧本基本都在219年之前,喜欢搜集全物品的就用曹操、刘备等势力尽快统一,喜欢挑战自我的就用刘虞、金旋等人试试斤两,后期的那三个剧本,如果不是为了搜集全事件要素,小编是打死都不会碰的,不知道大家以为如何呢?