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使命召唤14修改器

使命召唤14修改器 v1.9.35

  • 类型:辅助工具
  • 版本:v1.9.35
  • 大小:881MB
  • 更新:2024-05-08 16:09:07
  • 厂商:
使命召唤14修改器mod使命召唤
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使命召唤14修改器是一款专为《使命召唤14:二战》游戏设计的辅助工具。这款修改器旨在为玩家提供更多的游戏体验和便利性。通过使用该修改器,玩家可以轻松地对游戏进行各种自定义设置,以满足个人的游戏需求和偏好。

使命召唤14修改器功能

Home 激活修改器

小键盘1.无限生命

小键盘2.无限弹药

小键盘3.无需再装填

小键盘4.无限手榴弹

小键盘5.快速射击

小键盘6.无后坐力

小键盘7.超级跳跃

小键盘8.一击必杀

小键盘9.无限呼吸

小键盘0.无限医疗包

Ctrl+数字键1 无限坦克生命

Ctrl+数字键2 快速射击

Ctrl+数字键3 超级损伤(一击必杀)

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使命召唤14修改器战役

凯塞林山口战役

1.这次的《使命召唤 二战》中,著名的“大红一师”将会出场。大红一师即“美国陆军第一步兵师”,最早组建于一战时期。二战爆发后,大红一师在1942年11月8日参加了代号为“火炬行动”的北非登陆战役,在摩洛哥和阿尔及利亚登陆,后来编入美第2军,参与了进攻突尼斯的作战行动。

2.在凯塞林山口的交战中,由于当时的美军毫无实战经验,导致隆美尔率领的德国非洲军团和汉斯·冯·阿尼穆率领的第5装甲集团军很快击溃美军的防守,夺取了凯塞林山口,并拿到了大量美军尚未使用的武器装备。

3.当时隆美尔再三考虑,决定将目标转移,选择进攻在突尼斯的英国第八集团军。最终,凯塞林山口再一次回到了盟军手中。但是盟军为此付出了惨痛的代价,据称美第2军约有6300名士兵死亡、失踪或受伤,4026人被俘,183辆盟军坦克等等。

西西里登陆战

1.说到二战的经典登陆战,除了诺曼底登陆以外,还有一个不应该被忘记的经典战役,那就是西西里登陆战(Invasion of Sicily)。如果你看过经典电影《西西里的美丽传说》,就不会对这座美丽的小岛感到陌生。

2.西西里岛隶属于意大利,是地中海最大的岛屿,东北角的墨西拿港与意大利本土的卡拉布里亚市之间只隔着一条墨西拿海峡,最短距离甚至只有3.2公里,可以说是触手可及意大利。西西里岛西北角有巴勒莫港,东南角有锡拉库扎港。对于驻扎在西西里岛的轴心国军队来说,此岛易守难攻,是一个非常重要的战略基地。

3.为了使用现有的兵力来尽可能地削弱、牵制德军,同时也是为了在法国北部(即诺曼底)登陆做好准备,盟军决定在地中海地区进行登陆行动。一是可以打散德军的部队部署计划,二是能够通过西西里的战斗来重创意军的士气,迫使意大利投降,墨索里尼下台。

4.1943年1月,美英首脑达成合作,决定在突尼斯战役结束后开始西西里登陆战。1943年6月11日,盟军在西西里岛和北非之间的班泰雷利亚岛登陆,击败意大利在此岛的守军,揭开了西西里登陆战的序幕。

5.1943年7月9日晚,盟军以空降登陆为主的战术开始了西西里登陆战,登陆点为西西里岛的南滩和东滩,英军部署在东边区域,美军则从西南区域登陆。盟军一共进行了四次午夜空投行动,其中两组美军两组英军。盟军的海上登陆行动在空降三小时后开始,由于当时的意大利军队缺乏对付登陆船只必要的重型火力装备,再加上强风的影响,盟军几乎没有在登陆点遭到意军的反击。由于强风天气的出现,守军认为盟军不会在恶劣天气选择登陆,结果被打的抱头鼠窜。

诺曼底登陆

1.游戏是将从诺曼底登陆开始,参与到欧洲各个经典战役中。当然我们不能排除之前大红一师参与战役出场的可能性,所以还是期待一下吧。

2.《使命召唤2》中有一关是关于诺曼底登陆战的,不过不是在奥马哈,而是在奥克角。有关诺曼底登陆战的详细内容,因为名气实在是太大了,所以我们也不再多说了。游戏里估计诺曼底登陆战是没跑了,我们更期待的是如何用现在的技术复原当时惨烈的战斗。因为大红一师同样在诺曼底登陆战中付出了重大的伤亡。

使命召唤14修改器操作步骤

1.关闭Windows安全中心

2.运行使命召唤14:二战游戏

3.使命召唤14:二战游戏运行后点击启动按钮

4.启用成功后功能生效

5.可使用热键控制功能开关

一场《敦刻尔克》式的历史回顾!使命召唤14深度评测

去年年底,动视暴雪推出了《使命召唤14:二战》。作为FPS类游戏的始祖之一,多年来《使命召唤》系列一直在玩家心中拥有举足轻重的地位。但在《使命召唤4:现代战争》后,动视暴雪便将故事背景转移到了“现代战争”上。此次《使命召唤14:二战》将目光转投到二战战场上,又会给我们带来哪些不一样的体验。

为了能将《使命召唤14:二战》最完美的呈现出来,此次我们游戏评测使用的机器为ALIENWARE 17 R4。

ALIENWARE 17 R4搭载Intel 酷睿 i7-7700HQ处理器,在显卡方面选择的是拥有8G DDR5显存的NVIDIA GTX 1070显卡以及8GB*2双通道16GB内存。同时,配备了Eye-tracking以及全键无冲以保证在游戏中能获得最为极致的体验效果。

游戏时间

作为《使命召唤》系列的第14部作品,多年来的沉淀与积累让《使命召唤14:二战》的机制变得愈发成熟,没有冗长的故事主线,但却在玩法上有了更新。从大多数游戏评测网站上给的通关时间来看,大多数玩家需要7-9小时完成主线故事任务,这也比较符合玩家的游戏习惯。而在ALIENWARE强大的功能及性能支持下,我们则在5小时多一点的时间内完成了整个主线任务。

游戏故事背景

此次玩家重回二战战场是幸运的。从诺曼底登陆一直到莱茵河战役,玩家在游戏中所处局势是一路乘胜追击。玩家在游戏中扮演美国第一步兵师中的一份子,血战体验第二次世界大战中的欧洲战场。单人战役时间集中在1944年至1945年的欧洲西线战场,故事以第二次世界大战中诸多具有转折点的战役为核心,诸如诺曼底登陆、二战期间盟军和德军的坦克大战。尽管在单人战役中玩家主要扮演一个年轻、没有经验的二等兵丹尼尔斯,但在另一个任务中玩家还可扮演一名法国抵抗军女战士“格尔达·施奈德”。

游戏模式

游戏模式方面《使命召唤14:二战》还是如前几部一样,主线故事+娱乐模式+多人模式的三合一组合。由于僵尸模式脱离了游戏主线,所以我们此次游戏评测的体验全部来源于主线故事。

游戏画面

经过此次体验,印象最深的便是游戏画面。每一条主线任务在完成以后,系统都会为玩家播放一段CG来顺承主线故事的推进,而暴雪游戏最大的亮点也恰好是CG的制作。作为游戏公司里电影做的最好的公司,每次主线完成后,玩家都会看到宏伟的CG,同时配合ALIENWARE 17 R4 屏幕的高亮度以及清晰分辨率,自然而然的给予玩家一种置身于战争之中的感觉。

画面效果如此之好,自然要吃一下配置了。在1080P分辨率下,我们将《使命召唤14:二战》中,所有的特效全部打开,并关闭垂直同步。我们发现显存占有已经达到了3GB以上,而ALIENWARE 17 R4的8GB超大显存则能完美应对游戏中各种复杂环境与战局,即使玩家身处战局被动的保卫战中,ALIENWARE依然能使玩家拥有超高帧数,协助玩家度过难关!

另外,还有一点便是游戏整体画面的真实性。砖块瓦砾的飞溅以及战争之中不可避免的血液特效都做的极为逼真。

以下图片可能会引起不适

游戏操作

多年来《使命召唤》系列相比于其他FPS类游戏最大的不同便是《使命召唤》并不简简单单的是一部FPS类游戏,更是一部多模式的动作类游戏。而在《使命召唤14》中也体现的淋漓尽致。《使命召唤14:二战》中,玩家会扮演各种角色,例如:飞行员、特务、坦克炮手等多重身份。

玩家扮演女性角色潜入巴黎德军警局窃取炸药

同时,还拥有潜入窃取信息等多重任务模式。尤其在潜入任务中,玩家需要绕开所有守卫方可完成任务,而在惊动守卫的第一时间,玩家并不会被发现,这时候守卫会轻微发出声响,提示玩家即将被发现,玩家只需要快速离开现场便可重获安全。

潜伏剧情内容,环境较暗

而这对于听力及设备就有很高要求了,如果玩家没有在第一时间离开德军警卫,那么等待玩家的只有任务失败。

在《使命召唤14:二战》中,最难的两个关卡都与操作有关。其中,玩家扮演坦克炮手佩雷斯这关需要玩家摧毁两辆德军的“虎王”坦克,看似很简单的一个任务其实操作起来非常困难。

玩家在坦克上面,无论是视野还是鼠标灵敏度都是变得非常非常非常缓慢,也就是说如果玩家没有在第一时间将准星对准德军坦克侧翼,那么等待玩家的只有挨打。在这一关中,由于鼠标灵敏度的急速下降,指望鼠标来替玩家完成准星调节显然已经不可能了 。而这时候就需要玩家通过对方向的精准把握来作为主要的瞄准及调节手段。

而ALIENWARE的全键无冲技术,则在这里发挥了至关重要的作用。尤其是在将废墟建筑物作为掩体时,ALIENWARE全键无冲技术可以保证玩家的每一步操作都能流畅运行,丝毫不必担心因为同时按下两个方向键而造成游戏卡死等状况。同时“虎王”坦克正面免疫一切跑火攻击,玩家只能靠攻击坦克的侧翼才能摧毁坦克。

游戏感受

以往的游戏评测中,尾声部分都是对游戏的总结。但是这部《使命召唤14:二战》已经不能将其视为游戏,而是一部历史题材的纪录片。从诺曼底到许特根森林再到莱茵河,《使命召唤14:二战》给人的感觉更像是一部《敦刻尔克》式的历史纪录片。独特的战争切入视角,完美的CG插入以及感人的故事线,让玩家在身处战争的同时却能以一个小角色的目光审视战争带给全人类的灾难,通过游戏的独特视角将战争的残酷淋漓尽致的展现给玩家。

体验总结

从战火纷飞到和平盛世,ALIENWARE见证了《使命召唤14》战局的瞬息万变在整体游戏体验过程中,ALIENWARE 17 R4可以用游刃有余来形容。强大的音效系统令玩家在不使用耳机的情况下依然能清晰分辨战局变化,在需要“潜入”模式的游戏场景内能给予玩家莫大的帮助。同时,ALIENWARE的全键无冲也能帮助玩家成功度过“坦克杀手”以及“保卫轰炸机”两个最难关卡。作为全球顶级游戏PC厂商,ALIENWARE用强悍的性能成为玩家最为可靠的“队友”,与玩家功能携手为世界和平而努力奋斗!

《使命召唤14:二战》曝诺曼底场景,多人联机模式可以开箱子!

随着发售日期的临近,《使命召唤14:二战》也加强了自己的宣传频率。这不,在最新一期的《Gameinfomer》杂志上,大家期待的《使命召唤14:二战》就发布了专门的主题封面,采用游戏实景截图的方式,为玩家间接展示了诺曼底登陆的恢宏场面。

游戏确定是不可以扮演德军啦

除了新的封面,海外专题报道也曝光了更多有关这款游戏的细节。小编为大家总结一些喜闻乐见的内容,没准有你期待已久的部分哦。对于小编而言,当得知这些基础信息后,你会发现这款游戏变得越来越物超所值。首先来看游戏的基础设定。游戏背景设定在1944年至45年期间的欧洲战场,因此著名的诺曼底战役、阿登战役、敦刻尔克都将在任务中重现。玩家可以扮演美军、英军和法国游击队。游戏提供很多特别的荣誉触发系统,来奖励玩家在游戏中的英勇表现。值得一提的是,该作确认没有回复血药,只有血量,敢死队的打法在这一代行不通喽。

僵尸模式曝光了众多细节

其次来说下僵尸模式,僵尸模式这一波透露了很多猛料。比如玩家关心的巨大僵尸和小型僵尸,确定将在本作中再次出现。另外僵尸也被划分了不同的技能特性,有进攻,有防守,有控制,有支援甚至有医疗……看来这一代的僵尸确实不好对付。僵尸模式还会提供玩家一些特别的武器和特别的玩法,比如僵尸围攻,和僵尸追逐……游戏提供偶然机遇下无限弹药的BUFF,是不是很刺激呢?

多人模式下,你可以享受更多内容

《使命召唤14:二战》将支持48人同时在线匹配,但海外杂志展示的封面,是48位玩家抢滩登陆的场面。所以游戏最终有可能支持的是48人的连同协作战役,具体是否有48VS48的PVP对战还有待商榷,毕竟开发小组表示没有德军任务,那PVP模式是否可以扮演德军有待商榷。不过据杂志透露,该作支持玩家开箱子获取皮肤的操作,并且皮肤包含传奇和史诗级划分,可收集物品都有不同的主题,所以收集控们要做好剁手准备。

在多人模式中,玩家也将体会一个小兵的成长

对于很多《使命召唤》系列的爱好者来说,剧情内容时一大看点,而多人模式也要考虑更好的持久性体验。《使命召唤14:二战》将提供玩家多个升级路线,玩家提供升级可以取得不同武器和兵种的能力,从而划分自己的角色特性,塑造具有不同发展路线的军旅生涯。这一方面,海外杂志已经指出和《战地1》类似,小伙伴们不妨拭目以待哦!