仙剑奇侠传4修改器是一款深受广大玩家喜爱的角色扮演游戏,它以其丰富的故事情节、独特的角色设定以及引人入胜的游戏世界观而广受好评。然而,对于一些玩家来说,游戏中的某些难度设置或者想要更快地体验游戏的全部内容,可能会寻求一些外部工具来辅助游戏体验。在这样的需求驱动下,便诞生了专为《仙剑奇侠传4》设计的修改器。
仙剑奇侠传4修改器功能
F1锁定精
F2锁定气
F3锁定神
F4直接行动
F5打不还手
F6一击必杀
F7锁定指令盘
E锁定金钱
Z随时存档
X不遇敌
V迷路小亮点无数
M地图全开
+增加人物行走速度
Y恢复人物行走速度
-减少人物行走速度
仙剑奇侠传4修改器特色
和你培养的宠物坐骑一起展现独有的默契,不断升级炼化宠物坐骑能够大大提升自己的战斗力。
浪漫美丽的奇幻大陆,仙剑奇侠传4手机版充满挑战和冒险等着你去感受,每一种模式都很刺激,让人上瘾。
新升级的战斗系统软件,流畅性极高的即时战斗游戏玩法,展现自身技术实力,最终取得胜利。
根据法器的打造,也是可以有效的来提升玩家角色的实力,御剑飞仙,凌空对决;
通过宠物的获取,掌握到专属的技能,尝试在这里进行花式的互动,可以自由变身;
仙剑奇侠传4修改器优势
仙侠题材:《仙剑奇侠传4》是一款仙侠题材的RPG游戏,延续了《仙剑奇侠传》系列的经典风格和故事情节,让玩家沉浸于奇幻的仙侠世界中。
引人入胜的剧情:游戏剧情丰富有趣,讲述了少年云天河与伙伴们在寻仙之路上的种种经历,以及对“欲求仙道先修人道”的思考。玩家将随着剧情的发展,逐步揭开仙剑世界的秘密。
画质提升:相对于前作,《仙剑奇侠传4》在画质方面有很大的提升。首次以3D真实比例制作,游戏内场景更加庞大真实,角色塑造更加细致,为玩家呈现出一个更精美的仙侠世界。
多样化的角色设定:游戏中可操控的四个角色,云天河、韩菱纱、柳梦璃和慕容紫英,各具特色和技能。玩家可以体验不同角色的战斗风格和故事发展,为游戏增加了多样性和深度。
战斗和技能系统:游戏采用半即时制战斗系统,玩家和敌人的行动顺序通过战斗界面的行动条表示。战斗中的技能可以随着角色等级的提升或剧情的发展而获得,玩家可以利用各角色的战斗技能和连击系统来展开战斗。此外,还有迷宫技能用于迷宫中的辅助,增加了游戏的战略性和可玩性。
支线任务和自由探索:除了主线剧情,游戏还提供了支线剧情和任务,玩家可以选择触发和完成这些支线内容,获得额外的道具奖励。玩家可以自由探索游戏世界,发现隐藏的地点和秘密,丰富了游戏的内容和探索乐趣。
仙剑4:游戏中的所有boss,哪一个才是最难搞的?
好久没玩《仙剑4》了,去年买了《仙剑7》后才发现APRG类型的仙侠我是真的玩不来,还是老回合制的RPG才更符合我的胃口,于是就又将这款经典的游戏翻了出来,经过了3天的奋战终于再次通关。
虽然《仙剑4》是玩家们公认的综合素质最高的一代,但就小编个人来说,当年通关了两三次后,一放就是好多年没再玩过,这次猛然一上手竟然还有点不会适应了,好在这种老游戏的节奏比较慢,点上一根烟,泡上一杯茶,很快就习惯了它的节奏。
就游戏的整体难度而言,想通关仙4还是很容易的,不过有几个BOSS稍微有些难度。由于想再次沉浸式地体验一次仙4,这次小编就没有看攻略,全凭感觉摸索着打,其间错过了不少珍贵的道具,也在一些BOSS战中翻了车,但多年后再次体验这款有情怀的游戏,心情还是蛮好的,就像和老友重逢一样,有种回味悠长的感觉。今天就来聊聊这次游玩过程中遇到的几个难度较高的BOSS吧,看看当年大家都在哪里翻过车。
当年第一次玩仙4的时候,在魁召这里卡了很久,不过有了之前的经验,这次很轻松就通过了,但作为游戏中第一个出场的BOSS,并且很多小伙伴都在这里翻过车,还是给他留个面子让他上榜吧。
这次游玩小编翻车的第一个BOSS大家估计都想不到,居然被下山后在太平村遇到的王魁山给撂倒了。我记得多年前这里过关很容易的啊,不知怎么这回打了好几次都过不去,总是被他的群攻大招“踏步裂地”给打的体无完肤。小编至少读档了五六次,把身上所有值钱的东西都卖了换伤药,才靠特技“飞羽箭”将他给击败,但也因此获得了“特等”评价,算是意外之喜吧。
第二个被卡的BOSS是酒仙翁这里,由于太多年没玩了,小编已经完全忘记了游戏中还有这个角色,也不记得当年到底跟他打过没有,因此特别想看看他到底有什么招式,于是耐心地等待了整整50分钟后,终于得到了和他对战的机会。
可能有的小伙伴会疑惑为何要等50分钟才能和他打,其实这里是一个分支剧情,如果在50分钟内集齐99瓶酒的话,酒仙翁会直接开启法阵让云天河三人进入下一个考验;如果没在规定时间内集齐的话,双方就会以活动筋骨的名义展开对战。
这老头也不算太难打,前后不到十分钟就把他解决了,只是等待的时间有点漫长,如何不是和小编一样有强迫症的话,建议还是乖乖给老头收集美酒吧,主要是击败他也没什么好宝物可以获得,时间成本实在有点伤不起,不过经此一战,小编总算记住《仙剑4》中还有这么一号人物了。
玩过的都知道这场战斗其实打死夙瑶就能过关了,但小编为了给自己增加点难度,和火玄霄硬刚了几个小时,但始终也没有将他给击败。印象中火玄霄好像有99万的血量,紫英放了十多个觉醒也没干掉他,无奈只好放弃了,当然这和小编没有特意锻冶装备有关,回头刷出点增加攻速的装备,菱纱一个人就能轻松将他解决,不过这次还是得承认确实被火霄给上课了。
多年后再次通关《仙剑4》,发现比当年初玩的时候更能让人沉浸其中了,也可能和这次玩的语音版有关,最早的仙4是没有配音的,而声音的辅助效果明显比文字更能打动人心,要说这次还有什么遗憾,那就是没有走完全部的支线剧情,不过不看攻略能达成90%的完成度,我个人已经很满意了。
不知大家对《仙剑4》的剧情还能回想起多少呢?如果感兴趣的话请在下方留言,小编近期和大家一起完整回顾下仙4的流程,找一找属于我们青春独有的记忆。
《仙剑奇侠传四》-仙剑系列游戏巅峰之作
《仙剑奇侠传四》海报
《仙剑奇侠传四》由上海软星研发,于2007年8月1日上市。游戏主题为“寻仙”,讲述了云天河、韩菱纱、慕容紫英和柳梦璃在寻仙路上的种种经历。然而上海软星在完成《仙四》后即宣布解散,而该游戏也成为仙剑系列的巅峰之作。
《仙四》的剧情是其成为经典的重要原因。游戏剧情丰富,情节紧凑,扣人心弦。游戏以中国古代神话故事为背景,融入了爱情、友情、家族情等多种情感元素。玩家在游戏中能够亲身体验云天河、韩菱纱、慕容紫英、柳梦璃等角色的成长之路,以及他们之间的纠葛与情谊。剧情的深入和人物关系的处理使得游戏更具情感共鸣,让玩家沉浸其中。
韩菱纱
其次,角色形象也是《仙剑奇侠传四》的一大亮点。游戏中的角色形象设计鲜明,每个角色都有自己的独特性格和故事背景。例如云天河是一个豪放不羁、热血正义的山顶少年,擅长用弓和剑;韩菱纱是一个聪明善良、心地纯净的女子,擅长破解机关;慕容紫英是一个冷静英俊、机智过人的琼华派弟子,擅长剑道法术;柳梦璃是一个活泼可爱、善良勇敢的女孩,擅长疗伤。玩家在游戏中不仅能够感受到他们地成长,还能够与他们一同经历各种冒险和挑战。
慕容紫英
此外,游戏的美术风格和音乐也是其成为经典的重要因素之一。《仙四》采用了精美的画面和细腻的场景设计,同时游戏配乐优美动听,能够完美地配合剧情和游戏场景,增强了游戏的氛围和情感表达,使得玩家更加投入其中。如主题曲《回梦游仙》以及《君莫思归》、《织梦行云》、《苍浪剑赋》、《寂难永劫》等背景音乐,每一首都是经典,百听不厌。
柳梦璃
最后,游戏的玩法和系统也是其成为经典的重要原因之一。《仙四》融合了角色扮演、冒险、战斗等多种元素,玩法丰富多样。玩家在游戏中可以自由探索各种场景,完成各种任务和副本,提升角色的能力和装备。游戏还设置了各种有趣的谜题和挑战,使得玩家在游戏中能够享受到策略和智慧的乐趣。
《仙四》终极BOSS 玄霄
《仙剑奇侠传四》因它精彩的剧情、深入人心的角色形象、精美的美术风格和音乐、丰富多样的玩法和系统等使其成为仙剑系列的巅峰之作,网上也因此有“《仙四》之后再无仙剑”的说法,可见《仙四》在仙迷心中的地位!
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