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刺客信条1修改器

刺客信条1修改器 v1.0

  • 类型:辅助工具
  • 版本:v1.0
  • 大小:15565MB
  • 更新:2024-05-08 16:19:34
  • 厂商:
刺客信条1修改器mod刺客信条
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刺客信条1修改器是一款深受玩家喜爱的动作冒险游戏,它以其独特的历史背景和紧张刺激的游戏体验赢得了广泛的赞誉。然而,对于一些玩家来说,游戏中的某些挑战可能会显得有些困难,或者他们可能想要探索游戏的不同可能性而不受游戏原有设定的限制。为了满足这部分玩家的需求,开发者们便创造了《刺客信条1修改器》。

刺客信条1修改器功能

1.兼容游戏还是按键无效,一般的修改器使用方法,先打修改器,再打开游戏,按修改键,听到提示音表示修改成功。,有一种是先打开游戏,再打开修改器,切灶尺换回游戏;

2.按修改键,听到提示音表示修改成功, 如果按了之后没有提示音,修改器的名字是不是,刺客信条兄弟会全版本,12项修改器,是的话那它其实大部分版本都用不起, 启动键是HOME。

3.进入游戏后

4.按F1 启动修改器,

5.数字键1 -gt;

6.数字键2 -gt;

7.增加金钱,数字键3 -gt;

8.增加医药品,数字键4 -gt;

9.增加烟雾弹,数字键5 -gt;

10.增加毒药瓶,数字键6 -gt;

11.增加弹药,数字键7 -gt;

12.无限飞刀,数字键8 -gt;

13.增加时间计时器,数字键9 -gt;

14.清空通缉警示条,数字租运键0 -gt;

15.二击必杀,数字键* -gt;

16.超级隐身(警卫无视你),数字键. -gt;

17.保存位置,数字键+ -gt;

18.读取位置,数字键- -gt;

19.返回原位置,[ Key -gt; 无限弓弩弊辩梁],

20.Key -gt; 无限刺客升级点数

刺客信条1修改器亮点

画面场景更加细腻,享受每一场惊心动魄的战斗,操作更加灵活。

巨大的故事线和环境的各种地形图可以无缝连接和转换,以发展体验,游戏有一个复杂的背景故事和大量令人兴奋的日常任务等着玩家。

刺客信条完美还原原著剧情和人物,烧脑策略带给你现实代入感;

各种对象及其内容的随机定位发挥,给用户带来不同的精彩体验和方式,解锁大量的武器,丰富多彩的游戏内容和快乐都可以在此开发。

高效完成系统分配的任务,做一名优秀的刺客。

刺客信条1修改器使用说明

1、下载解压文件,得到风灵月影制作的刺客信条奥德赛二十六项修改器;

2、首先启动游戏;

3、然后启动修改器,按相应的热键修改即可。

基本功能:

点击简体、繁体、English,可以切换语言 (切换语言后修改器将把该语言设置为默认语言)

点击音乐图标,可以开启/关闭音乐,游戏开始后会自动关闭音乐。

点击笔记本电脑图标,即可用普通数字键代替小键盘里的数字键。

按Ctrl+Shift+Home,可以关闭快捷键检测,避免误按快捷键以及与游戏按键重复的情况,再按一次则重新开启。

右键点击修改器界面最小化。

支持v1.0.7/如无意外全部或部分功能也会支持其他后续版本。

狂战士信条的开山之作-15年前的《刺客信条1》到底有何魅力?

其实,小编一直都是一名《刺客信条》系列的假粉丝,因为我明明掏钱买了刺客信条的所有作品(除了英灵殿,因为Steam上没有),但却一部都没有玩过,或者说,玩通关过。

我记得在我小的时候,刺客信条刚刚推出的2007年,《大众软件》、《电脑游戏攻略》这些杂志直接把它吹爆,看得我是热血沸腾,我就下载了学习版来玩,还经常穿个带兜帽的衣服模仿阿泰尔。

现在想想,当时我玩游戏真的是有一腔热忱,剧情文本听不懂,那我就不听硬玩,单词不会读,我就抱个字典边查边玩(或许大一裸考600过六级也有当时玩游戏的功劳),不知道该杀谁,我就直接把《刺客信条》当成中世纪版的《罪恶都市》,直接乱打。

但遗憾的是,年幼的我并没能把游戏通关。每次小伙伴来我家,我都会不厌其烦地重新开一个档,和大家一起玩,最终游戏也就只通关了40%左右。

转眼15年过去了。我玩游戏的电脑已经不知道换了多少台,但是我始终没有通关任何一部《刺客信条》。

所以我决定,从《刺客信条1》,这部最古老的作品开始,重新玩过,看一看会有什么不同。

于是,也就有了这篇文章。

(刺客信条1在Steam上只能买到“导演剪辑版”,相当于一个小加强版吧,只是比游戏机版多了几种调查任务的类型,比如暗杀挑战任务、屋顶竞速任务,相当于多了几种调查的途径而已,没必要为了“原版”去整PS3之类的游戏机)

万事开头难——无限的闪退与无限的听力考验

15年后的今天,《刺客信条》续作满天下的时代,想找到《刺客信条1》的消息,反而变得非常困难,很多网页都已经打不开了。

好不容易找到了steam汉化补丁,满心欢喜地安装上,我发现,这个补丁好像和Win10还有冲突。

只要过了训练关,进入到序章,游戏就会在加载界面里自动崩溃,直接闪退,那一整个晚上我都在和闪退打交道,这样的症状至少持续了3个小时。

于是我删掉中文补丁,用DX9版本进入游戏,这样读档闪退的问题总算是被解决了,直到打通关,也就因为BUG闪退了两三次,还算可以接受。

但第二个让人难受的问题随之而来,刺客信条1是没有办法调出英文字幕的,所以你除了硬听之外,别无他法,就算安装上了中文补丁,剧情也一样要自己听。

别说去听中世纪人带口音的英语了,就算是戴斯蒙和lucy姐唠嗑,她俩拽几个专业词汇,咱们也一样听不太明白。

但是功夫不负有心人,我找到了刺客信条1的全部关键剧情翻译与邮件翻译,事先看一遍剧情,再勉强听一听,辨识一下,代入感直接就好了不少。

我的AC1之旅,就这样跌跌撞撞地开始了。

我以我剑斩黄泉——只要把人全干掉就没人能发现我

我也玩过三四部的《杀手》系列作品,但是我发现,《刺客信条1》从一开始,就和《杀手》走了完全不同的路线。

虽然游戏里有圣殿骑士的警戒度,也有通缉、隐藏系统,看似是五脏俱全。

但是实际上,警戒度系统形同虚设,只要你拔出剑来把所有人都秒了,目击者全都没了,警戒度自然就降低到了0,可以说是非常的方便和快捷。

在我看来,AC1里任何的刺杀手法,其实都是不太靠谱的,甚至还浪费时间。

哪怕你在刺杀目标面前被卫兵发现,大家追着你揍,你的刺杀目标甚至还会气势汹汹地冲过来追着你打,好像在说:“来来来快来切我,今天我要是不死,你就别想活着!”

只有少数几个聪明的敌人才会懂得跑路,但是他们一旦跑到了什么卫兵多的地方,又会自然而然的拔出剑跟你打,然后又送人头了。

虽然说刺客信条1里没有什么难易度限制,但是整体来看,战斗真的简单,几乎毫无难度可言。

哪怕被七八个人围住了也不要慌,只需要按住右键防守,一旦敌人过来打你,按下左键,阿泰尔就能自动使出华丽的反击技,直接把敌人打趴下或者秒了,简直不讲道理。

更离谱的是这个反击还是无敌的,反击过程中敌人只能眼睁睁看着,和DOOM里的壮烈击杀有异曲同工之妙。

游戏里总共只有四种武器,飞刀、袖剑、长剑和拳头,虽然飞刀既能远程飞人,又能打近战,但是我还是更爱用长剑,因为打起来叮当作响,姿态潇洒非常带感。

要说战斗缺什么,我感觉是缺少了一些AOE的攻击方式,否则我直接棍扫一大片,枪挑一条线,梦回真三国无双。

(唯一的遗憾是,阿泰尔不会游泳,稍微碰到一点水就立刻去世,属实有点可怜,在后来也得到了“游泳健将阿泰尔”的美誉)

满地图的迷雾——蛋疼重复的开图与收集系统

刺客信条的舞台围绕在大马士革、耶路撒冷等城市,而每一座城市里起初都被一大片迷雾笼罩着。

所以每来到一个新城市,第一件做的事情就是登高来包揽风景,这样迷雾就会散去一部分,这个过程要重复很多遍,很多遍。

类似的事情是解救NPC,每个城市都有很多的圣殿骑士欺负百姓,起初看到了,为了积德我总是要上前一顿打,惩恶扬善伸张正义。

但是同样的事情翻来覆去翻来覆去,NPC救了都跟我说一样的话,再看到我也只能吹着口哨当做无事发生,因为实在太累了。

另外,游戏中还有一个“重要”的收集要素——旗帜,每个地方都会散落着一些旗子,总共有好几百面等着你收集。

但问题来了,你费尽心思收集来这么多旗子,不仅没什么成就(AC1在steam平台上没有成就哈哈),甚至都没什么额外奖励,就是完全图一乐,图个旅途上的收获。

这这这谁顶得住啊?

其实AC1的刺杀任务也是高度重复的,基本上每一个任务都是同样的流程。

先听师父教训→跑去刺客局核对任务→偷听、殴打、屋顶竞走、偷东西等行为→回刺客局领羽毛→跑到目标地点挥剑乱砍→被通缉了赶紧跑→回刺客局交任务→回去找师父听教训

老实说,刺客信条1玩了前两关之后,再玩其他的其实都是一样的内容,只是换汤不换药罢了,游戏流程的高度重复,就是它当年被诟病的一大原因。

从狂妄无知到稳重强大——出色的画面与惊艳的剧情

刚才我们已经谈论了刺客信条1的诸多缺点与弊病。

然而Steam上,AC1的好评率还是达到了83%,这可不仅因为刺客信条1卖的便宜+出的早,必然还会有其他原因。

首先,刺客信条的画面,不说和2007年的作品相比,哪怕用今天的眼光来审视,也不算很差,无非是BUG有一点点多而已,只能用“出色”两个字来形容。

其次,刺客信条的剧情属实称得上精彩。

这部作品是从两条线分开讲述,一条是古代的阿泰尔,一条是现代的戴斯蒙,光这一设定和那台可以导入记忆的“Animus”就已经足够新潮,让当时的玩家目瞪口呆。

阿泰尔刚一出场就已经是首席刺客大师了,但由于他年轻气盛无比狂妄,接连违背信条,导致任务失败同伴被杀,师父怪罪下来,把他的能力、武器全部剥夺,让他从最菜的刺客学徒做起,杀掉名单上的9个人,才能让自己恢复名誉。

阿泰尔就像忠犬一样,牢记导师的教诲,一个目标一个目标的杀,但是每杀一个目标,他都会惊讶地发现,目标虽然作恶多端,但他们却一直认为自己在做好事,在维护世界和平。

直到最后,他才发现,原来自己是被师父利用了,师父想独吞神器,利用金苹果来控制所有人,师父才是那个信条的违背者。

为了心中的正义,为了刺客的信条,他出手弑师,抢到了神器。

而戴斯蒙作为他的后人,被圣殿骑士的后代抓过去研究记忆,所谓阿泰尔的全部冒险,都是在他脑中完完整整的还原出来,而利用他找神器这件事,也是一局大棋,内含着育碧制作组的一大堆谜语,以及刺客与圣殿骑士两大组织的重重博弈。

年少的时候,我没有看任何的剧情,只是在游戏里杀了个爽。

15年后,我故戏重游,这才得以理解,《刺客信条1》的内涵与深度,远远没有我想的那么简单,它只是被自己单薄的游戏形式和重复的游戏流程给耽误了,这部传奇系列的开山之作,的的确确是无法被替代的。

有人说,少年、青年、中年、老年的时候读同一本书,往往会有不同的见解。

想必玩游戏也是一样,时隔多年之后,再去玩那些儿时的经典作品,你会不会有些特别的感悟呢?

刺客信条1剧情介绍

刺客信条,其实是个科幻故事,主角其实不是刺客大师阿泰尔,而是一个叫做戴斯蒙德的酒吧服务生。

某天,戴斯蒙德在酒吧工作的时候,被神秘组织绑架到一所研究机构,他们想用Animus从戴斯蒙德身上得到一个叫伊甸碎片的重要信息,Animus是一种记忆读取装置,它能分析使用者的基因结构来读取信息。

而我们的服务生男主戴斯蒙德竟然是刺客大师阿泰尔的后代。这神秘组织就想利用Animus去重现当时阿泰尔的视角,以获取他们想要的情报。如果主角不顺从,性命可就不保了。戴斯蒙德无奈,只能乖乖屈服。

进入Animus,此时阿泰尔与同伴马利克已经马利克的弟弟在所罗门圣殿中完成导师阿尔莫林指示的重要任务,寻找第一文明留下的伊甸碎片——金苹果。

阿泰尔是一名刺客技术非常优秀的刺客大师,但他也极度傲慢和自负。不仅在任务途中杀掉了无辜的路人,还不听同伴马利克的警告,强行与驻守在此的圣殿骑士罗伯特正面交锋。阿尔泰直接被吊打,人都给扔出去了。阿泰尔只能不顾队友灰溜溜的撤回刺客总部,向导师阿尔莫林报告这次任务的失利。

该找到的金苹果没找到,另外两名同行的刺客兄弟也生死未卜。话音刚落,被阿尔泰卖掉的伙伴之一马利克就回来了,他愤怒的呵斥着阿泰尔的鲁莽和傲慢。虽然金苹果拿到了,但不仅自己受了重伤,弟弟也没能逃脱出圣殿骑士的魔爪。

阿尔莫林听后十分生气,正想着怎么惩罚阿尔泰呢,突然传出消息,罗伯特带着圣殿骑士大军来围剿刺客总部了。目的就是刚才任务里被阿泰尔一行人取得的伊甸碎片——金苹果。

情况紧急,阿尔莫林也没时间处置阿尔泰了。先解决入侵者,再谈后事。随后,阿尔泰掏出长剑劈断支撑木头的支架,击退圣殿骑士。击退圣殿骑士后,阿尔莫林也没找阿尔泰算起了账。

虽然你作战有功,但是不足以弥补违反刺客守则的过错,本应处死你,为马利克的弟弟偿命,但这就浪费了我这么长时间对你的栽培。这样,我给你个救赎自己的机会,我手上有份名单,名单上有九个名字,九个必须死的人。他们是瘟疫的携带者,是战争的制造者,找到,并杀死他们。这样,你不仅散播了和平的种子,你也能恢复名誉,无论是为了这片土地,还是为了你自己。

阿泰尔也不多说什么,虽然地位被剥夺,但本身实力还属兄弟会顶尖,轻轻松松就混入城内。将名单上的圣殿骑士陆续解决。

阿泰尔划掉名单上最后一个人名后,会组织向导师阿尔莫林报道。阿尔莫林缓缓转过身,告诉阿泰尔。

现在,我们离胜利只差一步,那就是杀掉罗伯特,杀了他,就能结束这一切。

阿泰尔在经历了与圣殿骑士的长时间交锋后,对自己的行为产生了疑问,为什么罗伯特对伊甸碎片有着如此强烈的欲望,为什么一块普通的宝物会引发如此的腥风血雨,他问阿尔莫林,能否说服罗伯特让他停止对伊甸碎片的疯狂追求。阿尔莫林否定道:

罗伯特已经沉溺于伊甸碎片,我尝试和他交流很多次,他选择无视我,所以现在,你只需要做一件事,就是找到罗伯特并杀掉他。

阿泰尔随后赶往城内,在一场圣殿骑士的葬礼上找到了罗伯特,现场重兵把守,但阿泰尔依旧以鬼魅的身法绕其身后,正当阿泰尔准备把冰冷的袖剑送进他的心脏时,却发现盔甲下的人竟然是一个女人,罗伯特早已知道阿泰尔要前来刺杀他,这个女人只是拖延时间的诱饵,而罗伯特本人已经赶往那个时代最强的军队,——十字军的大本营,他准备游说军队领袖,狮心王理查,对刺客总部发起总攻,刺客组织的命运已宛如风中残烛。阿泰尔赶忙前往十字军大本营,遭到了守备军的围追堵截,而化身狂战士的阿泰尔,掏出阿泰尔之剑,直接杀到狮心王面前,并向狮心王理查诉说了罗伯特是圣殿骑士并且准备背叛。

此时罗伯特也从队伍里走出,摘下头盔并且告诉理查,阿尔泰所说的皆是谎言。这种情况下理查也不知道谁是真假,就叫两人进行决斗,谁活着就说明他是上帝选择的人,虽然阿泰尔在所罗门圣殿中败给罗伯特,但今非昔比了,罗伯特一行人妄图以多击少,却被阿泰尔万军丛中取其首级,袖剑一刺,送罗伯特当场归西。

罗伯特死前告诉阿泰尔

你从小到大信赖的导师阿尔莫林才是最想占有伊甸碎片的人,他给你的名单,让你杀害我们这些圣殿骑士,为的就是再也没人能和他抢夺伊甸碎片,你从未怀疑为什么他会知道我们如此多的情报吗?你的导师阿尔莫林,也是发现伊甸碎片的圣殿骑士之一

这番话让阿泰尔五雷轰顶,阿泰尔回到刺客领地,准备向阿尔莫林正面对峙,没想到刚进后院就被其用金苹果控制住了身体。金苹果具有控制人思维的力量,但不知为什么,对阿泰尔的效果几乎微乎其微,看着导师已经沉溺于金苹果,阿泰尔挣脱出金苹果的束缚并给予其解脱。

伊甸碎片已经引发太多的战争与混乱,如果不摧毁,可能还会有更多的人来争夺,正当阿泰尔准备摧毁金苹果时,金苹果突然放出一段全息影像。上面竟然标志出了所有伊甸碎片的位置,他们散播在世界各地 ,这个时代的人无法理解这高科技画面所想表达的是什么意思,但对外面用Animus观察的神秘组织来说,这已经足够了。

他们马上派人去寻找地图上标出来的其他伊甸碎片,并且让人杀死男主,对他们来说,戴斯蒙德已经没用了。但旁边的女研究员Lucy出来劝阻了他们,她认为未来寻找其他伊甸碎片一定不会他们顺利,不如留着他,以确保出现什么意外。

戴斯蒙德劫后余生,松了口气,在回房间的路上突然发现自己可以看到一些别人看不到的奇怪符号,而自己为什么能看到,还有这些符号到底是什么意思,就不得而知了,至此阿尔泰的故事告一段落,而男主戴斯蒙德的故事却还刚刚开始。