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黑暗之魂3修改器风灵月影

黑暗之魂3修改器风灵月影 1.0

  • 类型:辅助工具
  • 版本:1.0
  • 大小:739MB
  • 更新:2024-05-10 15:56:18
  • 厂商:
黑暗之魂3修改器mod黑暗之魂
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黑暗之魂3修改器风灵月影是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,以其高难度和丰富的世界观而闻名。然而,对于一些玩家来说,游戏的挑战性可能会显得有些过于艰巨,这时,一款好的游戏辅助工具就显得尤为重要。在这样的背景下,风灵月影修改器应运而生,成为了玩家们的得力助手。

黑暗之魂3修改器风灵月影功能

生命力:决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

集中力:决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

持久力:决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

体力:决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

力气:使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

敏捷:和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

智力:它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

信仰:它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

运气:它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

黑暗之魂3修改器风灵月影更新说明

对应游戏版本:v1.03-v1.03.1/如无意外全部或部分功能也会支持其他后续版本

更新 4:支持v1.03.1升级档。

更新 3:

修正“100%掉宝率”由于把寻宝能力改得太高导致一部分物品不会掉落的问题。

现在怪物会一次性掉落大部分甚至全部物品,并且有一定的随机性(寻宝能力数值会一直变动,这是正常的),如果没掉落想要的物品一般多打几次即可。

另外注意由于捡东西时最多只会显示5个物品,超过5个没显示的请在背包里确认。

更新 2:

1. 增加“瞬间转移”,“敌人不能移动”等功能。

2. “增加 5 xxx属性”的功能现在如果把属性加到最大值(99点)后继续增加就能把该属性重置。

更新 1:

1. 增加“死亡不掉落魂”,“不会中毒”,“不会流血”,“不会冰冻”,“不会被咒死”等功能。

2. 修正“一击必杀”如果在“无限生命”之前激活会提示找不到地址的问题。

黑暗之魂3修改器风灵月影介绍

游戏采用了一套复杂的战斗系统,包括多种武器和技能,并鼓励玩家学习对手的攻击模式和弱点,以获得胜利。游戏的难度相当高,需要玩家花费大量时间来掌握技巧和策略。

游戏的场景设计非常出色,充满了细节和精美的画面,同时也充满了危险和险象环生的氛围,让玩家沉浸在这个神秘而充满危险的世界中。

DarkSoulsIII的故事和世界观相当深奥,玩家需要通过观察和探索来理解这个世界的历史和神话。游戏中还有许多NPC,每个角色都有独特的背景和故事线索,玩家需要与他们互动,以获得更多的背景信息和任务。

游戏中有单人模式和联机模式,玩家可以进行合作或对抗。此外,游戏还有许多副本和隐藏区域,让玩家感受到不同的挑战和体验。

游戏的音效非常出色,包括音乐、声效和配音,为游戏营造出独特的氛围,让玩家感受到深度和充实的游戏体验。

黑暗之魂三全部关卡查阅一览

黑暗之魂三地图比较复杂,有时候还会夹杂暗道,甚至特殊剧情也能触发新的地图比如雪原,说实在的我也拿不准是不是所有现有的和隐藏的地图关卡是不是全找到了。

所以特地发个文希望游友们讨论指正。

第一关,五个营火据点,分别是传火祭祀场,灰烬墓地,灰烬审判者古达,无主墓地,英雄古达

注意传火祭祀楼上有不少好东西,去楼上要在侍女那里买塔的钥匙,在这里的N PC最好都不要杀,几乎每个n PC都有单独的剧情,尤其是铁匠和侍女,万一杀了导致不能升级或者商品价格变高,可以去不死聚落的地下墓地找圣女雕像洗清罪恶,

第二关,五个营火据点,分别是,洛克里克的高墙,高墙边塔,冷裂谷的波尔多,冷裂谷的舞娘,妖王欧斯罗艾斯

第三个关卡,五个营火据点,有高塔下方,不死聚落,悬崖下地下室,颓旧桥端,游魂的穴屋

黑暗之魂三密道很多,有的密道还藏有威力强大的特殊道具,不死聚落就有重要密道,

不死聚乐从颓旧桥段沿桥过去跳下下水道,杀掉巨鼠,往前几步就是地下墓地入口,这里需要在侍女处买地下墓地的钥匙,继续沿地下道往前上梯子,然后过桥能看到教堂,

教堂外有骑士摩恩,教堂电梯口有找不到路的南瓜头骑士,这两个人能爆出黑三前期最强装备,尤其是摩恩的大锤,就算到了后期也是无敌的一种存在。

注意教堂电梯有两层,上层电梯通道顶端,可以干掉拉巨弓的巨人,下层电梯杀掉冰甲怪能得到伊鲁席尔直剑,这把剑能克制所有火系敌人,并且出剑速度快,是一把难得的神器。

密道:向上电梯中间层有灯光的位置跳下去能通到教堂偏院,杀掉里面的炎魔可以得到火焰宝石,用来质变火属性武器,打最后的BOOS树精非常有效,对比了一下能增加两成左右攻击,从偏院顶楼木棚跳到教堂钟楼,在这里能捡到好东西。

第四关,活祭品之路有九个营火据点,分别是活祭品之路,路半边寨,磔罚森林,结晶老者,法兰要塞,要塞外围,法南老狼,深渊临视者,这关地图很大,重点是磔罚森林往前从城堡的破洞进到桥后有左右两个通道,沿左边的通道上到二楼见到魔法师能学习魔法,右边的通道能进到法兰要塞,门口有两个骑士动作很灵活,最好一个一个的把他们处理掉,法兰要塞进去往右一直走能在城堡边找到一架梯子,从梯子上去在坐电梯到达城堡边墙顶端,那里有只巨怪,干掉他之后,

“密道“,往另一端走到尽头右面城墙有一块缺口,从缺口跳下去,再跳到第二层,沿第二层一直走就到了墙门后面,里面有三只宝石虫,城墙断口有件宝物。

要塞遗迹营火旁往上的桥上可以杀怪刷魂,魂量大,前期这里刷魂升级是最快的。

第五关,幽邃教堂,净身小教会,幽邃主教群,

这里虽然只有三个营火据点,实际里面很大,左右后上都围绕净身小教会据点,

这里重点是营火旁那名趴在地上的教士,他的样子像一只怪,可千万别把它当一只怪给杀了,他是唯一能用邪恶手段把主角送到邪画里的人,砍了他雪山邪画就进不去了。

另外从结晶老者背后的山道往上走,左右两条路都好好找一下,能发现不少好东西。

第六关,六个营火据点,卡萨斯的地下墓地,霸王沃尼尔,废弃地下墓地,老龙门庭,恶魔遗迹,恶魔王,

这里进到断桥后往上到霸王沃利尔偿,沿断桥爬下到老恶魔王,老龙门庭正对着洞口一直往前,然后往右注意右边有个小门有好东西,转两个弯,往右进门继续往前通道尽头左边打破墙有个暗房间,里面有个牛头骑士,往右继续走出口往左,进通道走右岔道,遇到T型路口往右,然后往左,杀掉一群青蛙怪后通道左边有一个岔路,里面有个超小的大剑骑士,这小骑士的大剑打在身上超痛,基本两剑就挂了,不好打的话可以用法术和弓箭慢慢儿把他耗死,在杀青蛙的位置他会退回去,就在那里蹲坑打他,杀掉他后他会爆给你一把很猛的大剑,继续往前岩浆桥上有一个牛角骑士,攻击力也不弱,注意安全,

第七关,七个营火据点,冷冽谷的伊鲁席尔,伊鲁席尔街道,幽尔西卡教会,离街废屋,教宗沙利万,亚诺尔隆德,吞噬神明的埃尔德里奇

伊鲁席尔街道一直往上干掉第二个火侍卫后左边在对面有一个小平台,平台右边的一面墙打破之后是一条密道。

教宗沙利万一直往前走到三个巨弓骑士位置跳下第二层能捡到龙骑兵弓。

第八关,第八关只有三个部分,西鲁席尔地下监牢,罪业之都,巨人尤姆

注意地下监牢通往锁住的巨人的通道尽头跳下去往右有两群老鼠的地下道里有两个箱子妖,沿破洞进到监狱内部杀掉两只巨鼠后有一串烙铁狱警,往左到悬崖边看到一直坐着的雕像,这里是通往古龙顶端的地方,在洛斯里克的高墙打死妖王欧斯罗艾斯后进入地下道在做着的雕像前学到,打坐动作,然后在地下监牢悬崖边坐着的雕像全打坐就能进入新关卡——古龙顶端!

罪业之都从据点正面的梯子下去可以刷魂升级,巨人尤姆用一般的武器伤血很少,用风暴管束者发出风暴技能超容易过。

第九关,五个营火据点,分别是,洛斯里克城,龙训练场,猎龙铠甲,大书库,孪生王子

洛斯里克城从据点一直往前,遇到第一个羽翼骑士杀掉他,沿楼梯往上有一个暗门,打破能捡到一面魔法盾牌。

大书库里面好东西很多,魂量也高,在进入大书库往左遇到第一个蜡池继续往里走墙壁里有一个暗门机关,最好先把头浸蜡,不然容易受到诅咒,注意捡到贤者烛台不要卖了,据说贤者烛台的技能能照到地上的召唤记号,身上没有余火也能看到,可惜我没试过就把它卖了,悔恨

注意,召唤灵体骑士帮忙打BOSS,能大大减少打Boss的难度,但必须要是余火状态才能看到地上的记号,有时候就算有余火也看不到,这时可以在设置里面打开召唤记号可见度把它设置成无限制就行了。

第十,古龙顶端

古龙顶端分为四部分,第一古龙顶端,龙人灵庙,大钟楼,无名王者

古龙顶端第一次遇到古龙在右边梯子外面悬栏上有一枚戒指,不容易被人发现。

大钟楼来的路上有一群爬爬虫可以刷出光辉楔形石,和龙鳞楔形石,大钟楼顶上古龙尸体旁有一个龙牙骑士,打死他能拿到传说中的龙牙。

第11,两个据点,火以消失的祭祀场,初始之火的火炉

初始之火的火炉,殴打所有薪王,这里面可以召唤防火女,防火女一直想跟着主角,有一个温柔的女人倾慕作伴真替主角暗爽啊,这时看防火女一展身手,机会不可多得,

第12,八个营火据点,分别是,雪源,吊桥近窟,鸭村,覆雪山径,艾雷德尔礼拜堂,埃利德修女,绘画底端,王者守墓人

这个图出现的比较早,在结晶老者的时候就有了,就是难度有点高,等级低了过不了,最好在100级以后再来,

这里的boss会打三次,三个阶段,一个阶段比一个阶段难,全是满血,但可以用召唤,

打断吊桥顺吊桥往下通到冰谷,打败王者守墓人和巨狼。

第12,四个据点,聚集地,推土塔残骸,推土塔残骸内部,恶魔王子

可以召唤骑士打Boss,可惜没发现密道,

第13,八个营火据点

分别是王庙守卫,环状墙内部,环印城市街,公墓,费莲诺尔教堂,吞噬黑暗的米狄尔,费莲诺尔寝房,奴隶骑士盖尔

环状墙内部刷魂升级超快,一轮下来差不多能刷到10万,环印骑士有时还会暴余火,环状墙内部第二个桥不知道怎么上去,来来回回找了一天都没找到,好像也没什么攻略提到这个桥怎么上去。

黑龙可以召唤灵体骑士帮忙,难度有一点点,尽量正对龙头,保持攻击距离,躲闪不贪刀就好过

纠结的是要不要去弄醒公主,公主睡觉的姿势是真好看,后来没忍住偷偷走上去摸了一把,结果不幸的事情发生了

估计好多游友都没去,摸过公主吧?

《黑暗之魂3》到底讲了一个什么故事,全主线流程剧情清晰梳理

《黑暗之魂3》是一部黑暗的神话史诗。玩家操控的主角只不过是体验这一出历史群像剧的“导游”。游戏中的大量故事都和主角没有直接关系,要全部讲完恐怕得花不少时间。因此,这里我只能对主线流程的剧情做一个梳理。

先说明一下黑暗之魂的大背景设定:世界的最初只有岩石与古龙,随后有了火,在火的周围出现了各种生灵。几个最初的生物从火中获得了强大的灵魂,变成了神,而获得了黑暗之魂的“矮人”的后代就是人类。

在神的带领下,世界日渐兴盛。但是火焰只不过是自然界产生的短暂火花,终将熄灭,因为火而建立起来的繁华盛世也会随之落幕。为了阻止这个自然进程,神决定去传火,也就是把自己的灵魂当作柴薪献给最初的火焰,成为所谓的“薪王”。

最初的薪王葛温:

然而,一次传火只能让世界苟延残喘一小段时间。为了“生生不息”,神给普通人类施加了不死的诅咒,令他们世代背负传火的使命。黑魂系列的前作就是讲述前人传火的故事。

到了《黑暗之魂3》的时代,火焰已经极其微弱。既定的薪王,洛斯里克的孪生王子却不愿传火。他们因为传火的血脉而失去了正常的身体,深知传火是条不归路,世界最终得不到拯救,于是闭关自守,在洛斯里克城里静等火焰熄灭。

找不到合适的人去传火,只能把以前传过火的薪王从坟墓中唤醒,让他们再赴使命。但是这几个薪王中的三个也都不愿完成自己的职责:

深渊监视者们因为长期接触深渊的力量已经被其侵蚀,陷入了疯狂。他们不断自相残杀,无暇传火。

艾尔德利奇预感到了火焰熄灭后的深海时代,在绝望中放弃了传火,并吞噬了很多人的性命,包括初代的神,变成了一堆腐烂物盘踞在初代王城里,迎接深海时代的到来。

巨人尤姆因为当初没能守护自己的臣民免受火焰的伤害,都城被毁,陷入了深深的自责和悔恨,所以不愿有所作为。

最后,传火的重任就落到了玩家扮演的灰烬身上。所谓灰烬就是以往传火失败,被火焰烧成了灰的不死人。由此可见世界已经衰败到了何种程度。

深处绝望的薪王们不可能靠劝说就自动归位,所以为了拿到薪王们的力量,玩家就必须在流程中突破重重守卫,杀死他们,将残存的柴薪取回。最后,当五大薪王的柴薪都归位到传火祭祀场的宝座上,灰烬将他们的力量都吸入了体内。

然后,灰烬前往初始的火炉,也就是初火所在之地,击败守卫在此的“薪王们的化身”之后就有足够的力量来传火了。根据选择的不同,剧情将会走向传火、灭火、篡火等四个结局。

传火结局

像无数祖祖辈辈的先人一样,灰烬触摸初火,点燃了自己,成为了新一代的薪王。但火焰并没有如预想般熊熊燃起,仍然在静静的流逝。昏暗中,灰烬的背影是那么落寞,因为这不过是另一个被诅咒的传火之旅的开端。

灭火结局

防火女捧起篝火中的火焰,让它在怀中慢慢燃尽。世界渐渐归于黑暗,火的时代正式落幕。但这并不是一切的终结。对于世界来说,只是离开了扭曲的火之时代,进入了一场更大的轮回。也许在某一天火焰还会燃起。

篡火结局

在尤莉雅带领的黑暗教众的簇拥下,灰烬把初火吸入体内。他将利用火的力量带领游魂们开创一个属于不死人的黑暗时代。

秘密结局

在灭火结局的中途,灰烬偷袭了怀捧初火的防火女,并将火焰占为己有,至于世界是否会因此毁灭还是会如何如何,他并不关心。正如旁白讲述的那样,“灰烬渴求余火”,灰烬只要得到火焰的温暖就足够了。

以上就是黑魂3的主体故事。另外,本作还有两个DLC,“艾雷德尔之烬”和“环印城”,合起来讲述了在火焰将熄的时代,世界生灵最后的希望。

艾雷德尔之烬

艾雷德尔之烬发生在一张画卷中。这里是神秘的少女画师画出来的一个异空间,初衷是为了给传火末世中的生灵提供庇护。但是画卷的颜料逐渐变质,画中世界也逐渐变成了充满扭曲怪物的恐怖之地。为了画出真正的永恒乐园,这张腐朽的画卷必须被烧毁,然后用新的画替代。

为此,画师派奴隶骑士盖尔去寻找可以燃起火焰的“灰烬”,并收集黑暗灵魂的血做颜料。于是,当玩家来到净身小教会时,就看到了盖尔跪地祈祷的一幕。

在画世界的深处,灰烬遇到了修女芙莉德。她不希望画卷被毁,只想在此静度余生,所以一直敦促神父艾雷德尔用血熄灭火焰。看见玩家扮演的灰烬前来毁画,她不得已奋起一战。打败她,绘画世界的重生就迈出了第一步。

环印城

环印城是创世诸神软禁获得黑暗之魂的矮人的地方,因为黑暗之魂天然就是火的对立面,而且容易失控,所以这座城被刻意建在巍峨的环形石壁内,与世隔绝,故名环印城。在这里,灰烬将要追寻盖尔的脚步去寻找黑暗之魂。

经历了一番艰难的探索,灰烬来到了掌控黑魂的女神费莲诺尔的休憩处。此时,她怀中用来封印黑魂的球体已经破损。好奇的触摸一下后,时空变换,女神化为枯骨,周围的世界都已经归于尘土。

原来费莲诺尔早就已经无力控制黑暗之魂,她的沉睡只不过是对末日来临的最后掩饰,而眼前的荒漠就是黑魂暴走以后的世界尽头。更悲剧的是,吞食了黑魂的盖尔崩溃发狂,灰烬只好与他一战。

打败他就能取得黑暗灵魂的血,回去交给绘画世界的画师,或许就能有一部分生灵在重新画出来的“方舟”中幸存下来吧。幸运的话,他们或许能熬到新的火焰燃起……

至此,黑暗之魂系列的故事就全部完结了。很显然这不是一个传统的讲述英雄救世的爆米花故事。越深入游玩,越能够体会到制作者对生命和死亡的哲思,非常有深度。游戏中各个物品上的说明还有偶尔发现的残章断简,看似散乱无章,但都能对游戏世界的构建起到点睛的作用,几乎每个物件的背后都藏着一个有趣的传说值得去挖掘。这里我仅仅是把流程部分简单的梳理了一下,剩下的庞大内容还是亲自去游戏中细细品味吧。